Digital Extremes, i creatori di Warframe, hanno svelato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro sparatutto free-to-play e sull'imminente MMO fantasy, Soulframe, al TennoCon 2024. Questo articolo approfondisce le principali caratteristiche del gameplay e il punto di vista del CEO Steve Sinclair su il modello di gioco con servizio live.
Warframe: 1999 – In arrivo nell'inverno 2024
La demo del gameplay di Warframe: 1999, presentata al TennoCon, offre un significativo allontanamento dalle radici fantascientifiche della serie. Ambientato nell'Höllvania devastata dall'infestazione, i giocatori controllano Arthur Nightingale, leader dell'Hex, utilizzando un Protoframe. Il gameplay mostrava l'Atomiciclo di Arthur, intensi combattimenti contro nemici proto-infestati e un incontro sorprendente con una boy band degli anni '90. La traccia di accompagnamento è disponibile sul canale YouTube di Warframe. L'espansione presenta un sistema romantico unico che utilizza il "Messaggio istantaneo cinematico" per costruire relazioni con i membri Hex. Inoltre, insieme al gioco è prevista l'uscita di un cortometraggio animato collaborativo, prodotto con lo studio di animazione The Line (noto per il suo lavoro con i Gorillaz).
[Immagine: schermata di gioco di Warframe 1999 1] [Immagine: schermata di gioco di Warframe 1999 2] [Immagine: schermata di gioco di Warframe 1999 3] [Video incorporato: trailer del gameplay di Warframe 1999]
Soulframe – Un MMO fantasy a mondo aperto
Il Soulframe Devstream ha fornito un primo sguardo all'ambientazione open-world del gioco e al combattimento incentrato sul corpo a corpo. I giocatori assumono il ruolo di un inviato, incaricato di eliminare la maledizione dell'Ode che colpisce Alca. Il prologo di Warsong offre un'introduzione al mondo e alla sua storia. I giocatori utilizzano Nightfold, un Orbiter personale, per creare, interagire con gli NPC e gestire il loro compagno lupo gigante. Il gioco introduce gli Antenati, spiriti potenti che forniscono vantaggi di gioco unici, come Verminia (la strega dei topi) per la creazione e lo sblocco cosmetico. I nemici più importanti includono Nimrod (un nemico armato di fulmini) e il minaccioso Bromius. Soulframe è attualmente in una fase alfa chiusa (Soulframe Preludes) con una versione più ampia prevista per l'autunno.
[Immagine: schermata di gioco Soulframe 1] [Immagine: schermata di gioco di Soulframe 2] [Video incorporato: trailer del gameplay di Soulframe]
Il CEO di Digital Extremes parla della breve durata dei giochi dal vivo
In un'intervista a VGC al TennoCon 2024, il CEO Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per i grandi editori che abbandonano prematuramente i giochi con servizio live dopo le difficoltà iniziali. Ha sottolineato il significativo investimento e la costruzione della comunità coinvolti, suggerendo che il timore di alti costi operativi e di un calo del numero di giocatori porta a chiusure premature. Ha messo a confronto questo con il successo decennale di Warframe, sottolineando l'importanza dell'impegno a lungo termine e degli aggiornamenti coerenti. Questa prospettiva è sottolineata dai fallimenti di alto profilo di giochi come Anthem, SYNCED e Crossfire X. Digital Extremes mira a evitare trappole simili con Soulframe.
[Immagine: citazione di Steve Sinclair Immagine 1] [Immagine: citazione di Steve Sinclair Immagine 2]