บ้าน ข่าว DOOM: Grim Lore เปิดตัวในตัวอย่างการเปิดตัว

DOOM: Grim Lore เปิดตัวในตัวอย่างการเปิดตัว

by Caleb Feb 25,2025

หลังจากการรีบูต Reboot Doom ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่และภาคต่อของปี 2020 Doom Eternal รายการล่าสุดของ ID ซอฟต์แวร์ Doom: The Dark Ages *ไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะเหนือกว่ารุ่นก่อน แต่เป็นการปรับแต่งสูตร prequel ในธีมยุคกลางนี้ยังคงรักษาแอ็คชั่นนักกีฬาคนแรกที่มีความสามารถสูงและเป็นลายเซ็นต์ซึ่งเป็นลายเซ็นต์การต่อสู้กับกองกำลังปีศาจของ Hordes of Hell

เกม Forgoes Eternal องค์ประกอบของ platforming โดยมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่รุนแรงและหนักหน่วงโดยเน้นอาวุธที่ทรงพลังและการโจมตีระยะประชิด ในขณะที่ Iconic Doom อาวุธกลับมา Skull Crusher ใหม่ซึ่งใช้กะโหลกศีรษะศัตรูที่ถูกบดเป็นกระสุนเป็นส่วนเสริมที่โดดเด่น Melee Combat ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญด้วยอาวุธสามอย่าง: Gauntlet ไฟฟ้า, Flail และ SHIELD SAW (โดดเด่นอย่างเด่นชัดในรถพ่วงที่เปิดเผย) นำเสนอการปิดกั้นการปัดเศษและการเบี่ยงเบนความสามารถ “ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการยืนหยัดและการต่อสู้ของคุณ” ผู้อำนวยการเกม Hugo Martin กล่าว

เล่น

มาร์ตินอ้างถึงแรงบันดาลใจจากดั้งเดิม Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns และ Zack Snyder's 300 เป็นอิทธิพลสำคัญ ระบบ Glory Kill ได้รับการปรับปรุงใหม่ทำให้สามารถเคลื่อนที่จากการตกแต่งแบบไดนามิกได้จากทุกมุมโดยปรับให้เข้ากับฝูงศัตรูคงที่ สนามรบมีขนาดใหญ่ขึ้นสะท้อนการต่อสู้ที่รุนแรงที่ปรากฎใน 300 และต้นฉบับ Doom วัตถุประสงค์ระดับมีความยืดหยุ่นช่วยให้ความก้าวหน้าแบบไม่เป็นเชิงเส้นผ่านระดับที่สั้นกว่าและมุ่งเน้นมากขึ้น (ประมาณหนึ่งชั่วโมงแต่ละครั้ง)

เล่น

การวิจารณ์การวิพากษ์วิจารณ์ของ Doom Eternal , The Dark Ages นำเสนอการเล่าเรื่องผ่าน cutscenes แทนที่จะเป็น codex ซึ่งเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งขยายจักรวาล Doom การบรรยายถูกอธิบายว่าเป็น "เหตุการณ์บล็อกบัสเตอร์ฤดูร้อน" ที่มีสเตคสูงและอำนาจของผู้สังหารเป็นความขัดแย้งหลัก

รูปแบบการควบคุมได้รับการทำให้ง่ายขึ้นสำหรับการปรับปรุงการถ่ายทอดโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้แรงกดดัน อาวุธระยะประชิดติดตั้งเป็นรายบุคคล เกมดังกล่าวมีเศรษฐกิจที่ง่ายขึ้นด้วยสกุลเงินเดียว (ทองคำ) และความลับให้รางวัลการปรับปรุงการเล่นเกมที่จับต้องได้มากกว่ารายละเอียดตำนาน ความยากสามารถปรับแต่งได้สูงด้วยสไลเดอร์สำหรับความเร็วเกมความก้าวร้าวของศัตรูและพารามิเตอร์อื่น ๆ

เล่น

แอตแลนเมคขนาดยักษ์และมังกรไซเบอร์เนติกซึ่งจัดแสดงในรถพ่วงไม่ใช่เหตุการณ์ครั้งเดียว แต่มีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และการเผชิญหน้ากับขนาดเล็ก ที่สำคัญ The Dark Ages จะไม่รวมโหมดผู้เล่นหลายคนทำให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวเท่านั้น

การตัดสินใจของมาร์ตินที่จะเปลี่ยนไปจากทิศทางของ นิรันดร์ และกลับไปที่หลักการหลักของดั้งเดิม Doom เป็นประเด็นสำคัญของ ยุคมืด เขาตั้งเป้าหมายที่จะส่งมอบประสบการณ์ที่ทรงพลัง แต่แตกต่าง Doom ที่ยังคงเป็นจริงกับรากของมัน ความคาดหวังนั้นชัดเจนในวันที่ 15 พฤษภาคมที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง