Após o aclamado pela crítica 2016 Doom reiniciar e sua sequência de 2020, Doom Eternal , a mais recente entrada do Software de ID, Doom: The Dark Idades , não pretende superar seus antecessores, mas refina a fórmula. Este prequel com tema medieval mantém a ação de atirador de primeira pessoa baseada em habilidades e alta octanagem, intensificando os encontros de combate com hordas das forças demoníacas do inferno.
O jogo renuncia aos elementos de plataforma do Eternal , concentrando-se em combate intenso e pesado, enfatizando armas poderosas e ataques corpo a corpo. Enquanto o armas icônicas doom retorna, o novo triturador de crânio, que usa crânios inimigos pulverizados como munição, é uma adição de destaque. O combate corpo a corpo é significativamente aprimorado com três armas: a luva eletrificada, o manguete e a serra de escudo (destacados com destaque no trailer de revelação), oferecendo recursos de bloqueio, paramento e desvio. "É tudo sobre se manter firme e lutar", afirmou o diretor de jogos Hugo Martin.
Martin cita inspiração do original Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 como influências -chave. O sistema de matança de glória foi renovado, permitindo movimentos dinâmicos de acabamento de qualquer ângulo, adaptando -se aos enxames constantes do inimigo. As arenas de combate são maiores, ecoando as intensas batalhas representadas em 300 e o original doom . Os objetivos de nível são flexíveis, permitindo a progressão não linear através de níveis mais curtos e mais focados (aproximadamente uma hora cada).
Abordando as críticas de Doom Eternal , A Idade das Trevas apresenta sua narrativa através de cenas em vez do Codex, prometendo uma história convincente que expande o universo Doom . A narrativa é descrita como um "evento de sucesso de verão" com altos riscos e o poder do matador como um conflito central.
O esquema de controle foi simplificado para melhorar a intuitividade, particularmente sob pressão. As armas corpo a corpo estão equipadas individualmente, simplificando a jogabilidade. O jogo apresenta uma economia simplificada com uma moeda única (ouro), e os segredos recompensam aprimoramentos tangíveis de jogabilidade em vez de detalhes da tradição. A dificuldade é altamente personalizável com os controles deslizantes para velocidade do jogo, agressão inimiga e outros parâmetros.
O gigante Atlan Mech e as montagens de dragão cibernético, exibidas no trailer, não são eventos únicos, mas apresentam habilidades exclusivas e mini encontros. É importante ressaltar que a idade das trevas não incluirá um modo multiplayer, permitindo que os desenvolvedores se concentrem apenas na experiência de um jogador.
A decisão de Martin de se afastar da direção do Eternal e retornar aos princípios fundamentais do Doom original é um aspecto essencial da AGES Dark . Ele pretende oferecer uma experiência poderosa, mas distinta, doom que permanece fiel às suas raízes. A antecipação é palpável, com a data de lançamento de 15 de maio altamente antecipada.