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Doom: Grim Lore presentado en debut Preview

by Caleb Feb 25,2025

Después de la aclamada 2016 Doom reiniciada de 2016 y su secuela 2020, Doom Eternal , la última entrada de ID Software, Doom: The Dark Ages , no tiene como objetivo superar a sus predecesores, sino que refina la fórmula. Esta precuela de temática medieval conserva la acción de tiradores en primera persona de alta octanaje de alta octanaje, intensificando los encuentros de combate con las fuerzas demoníacas de Hordes of Hell.

El juego renuncia a los elementos de plataforma de Eternal , centrándose en su lugar en un combate intenso y pesado que enfatiza poderosos armamentos y ataques cuerpo a cuerpo. Mientras que regresa el icónico armamento Doom , la nueva trituradora de cráneo, que utiliza cráneos enemigos pulverizados como municiones, es una adición destacada. El combate cuerpo a cuerpo se mejora significativamente con tres armas: el guantelete electrificado, el Flail y la sierra de escudo (presentada prominentemente en el trailer de revelación), ofreciendo capacidades de bloqueo, parado y desviación. "Se trata de defenderte y pelear", declaró el director del juego Hugo Martin.

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Martin cita la inspiración del original Doom , el Batman: The Dark Knight Dark Returns y Zack Snyder 300 como influencias clave. El sistema Glory Kill se ha renovado, lo que permite que los movimientos dinámicos de acabado desde cualquier ángulo, adaptándose a los enemigos constantes enemigos. Las arenas de combate son más grandes, haciendo eco de las intensas batallas representadas en 300 y el original Doom . Los objetivos de nivel son flexibles, lo que permite la progresión no lineal a través de niveles más cortos y más enfocados (aproximadamente una hora cada uno).

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Abordar las críticas de Doom Eternal , La Edad Media presenta su narrativa a través de escenas en lugar del Codex, prometiendo una historia convincente que expande el universo Doom . La narración se describe como un "evento de éxito de taquilla de verano" con altas apuestas y el poder del Slayer como conflicto central.

El esquema de control se ha simplificado para mejorar la intuición, particularmente bajo presión. Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, racionalizando el juego. El juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro), y los secretos recompensan las mejoras de juego tangibles en lugar de los detalles de la tradición. La dificultad es altamente personalizable con los controles deslizantes para la velocidad del juego, la agresión enemiga y otros parámetros.

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El gigante Atlan Mech y las monturas de dragones cibernéticos, exhibidos en el trailer, no son eventos únicos, sino que cuentan con habilidades únicas y encuentros de mini banco. Es importante destacar que The Dark Edad no incluirá un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores centrarse únicamente en la experiencia de un solo jugador.

La decisión de Martin de alejarse de la dirección de Eternal y volver a los principios centrales del Doom original es un aspecto clave de la edad oscura . Su objetivo es ofrecer una experiencia poderosa, pero distinta, fatal que se mantiene fiel a sus raíces. La anticipación es palpable, con la fecha de lanzamiento del 15 de mayo muy esperada.