Dom Aktualności Doom: Grim Lore zaprezentowana w debiutanckim podglądu

Doom: Grim Lore zaprezentowana w debiutanckim podglądu

by Caleb Feb 25,2025

Po uznanym przez krytyków 2016 Doom Reboot i jego kontynuacji 2020, Doom Eternal , najnowszy wpis ID Software, Doom: The Dark Ages , nie ma na celu przewyższenia jego poprzedników, ale raczej udoskonalanie formuły. Ten średniowieczny prequel zachowuje charakterystyczną akcję o wysokiej oktanowej, opartej na umiejętnościach akcji z pierwszej osoby, intensyfikując spotkania walki z hordami demonicznych sił piekła.

Gra rezygnuje z elementów platformowych Eternal , skupiając się zamiast tego na intensywnej, ciężkiej walce, podkreślając potężne ataki broni i walki w zwarciu. Podczas gdy kultowa zagłada powraca broń, nowa kruszarka czaszki, która wykorzystuje sproszkowane czaszki wroga jako amunicję, jest wyjątkowym dodatkiem. Walka w zwarciu jest znacznie wzmocniona o trzy broń: zelektryfikowaną rękawicę, flail i piła tarczy (wyróżniona w przyczepie odkrywczej), oferując możliwości blokowania, parowania i odchylenia. „Chodzi o to, aby stać na ziemi i walczyć” - stwierdził dyrektor gry Hugo Martin.

Play

Martin przytacza inspirację z oryginalnego Doom , Franka Millera Batman: The Dark Knight powraca , a Zacka Snydera 300 jako kluczowe wpływy. System zabijania chwały został odnowiony, umożliwiając dynamiczne ruchy wykończeniowe z dowolnego punktu widzenia, dostosowując się do stałych rojów wroga. Areny walki są większe, odzwierciedlając intensywne bitwy przedstawione w 300 i oryginalne doom . Cele poziomu są elastyczne, co pozwala na postęp nieliniowy przez krótsze, bardziej skoncentrowane poziomy (każda około jednej godziny).

Play

Zwracając się do krytyki Doom Eternal , The Dark Ages przedstawia swoją narrację poprzez przerywniki przerywnikowe zamiast kodeksu, obiecując przekonującą historię, która rozszerza wszechświat doom *. Narracja jest opisana jako „letnia hit” z wysokimi stawkami i siłą Slayera jako konfliktu centralnego.

Schemat sterowania został uproszczony pod kątem lepszej intuicyjności, szczególnie pod presją. Broń w zwarciu jest wyposażona indywidualnie, usprawniając rozgrywkę. Gra zawiera uproszczoną gospodarkę z jedną walutą (złotem), a sekrety nagradzają namacalne ulepszenia rozgrywki, a nie szczegóły wiedzy. Trudność można bardzo dostosować z suwakami dla prędkości gry, agresji wroga i innych parametrów.

Play

Gigantyczne Atlan Mech i cybernetyczne smokowe wierzchowce, prezentowane w zwiastunie, nie są jednorazowymi wydarzeniami, ale zawierają unikalne umiejętności i spotkania mini-bossów. Co ważne, Dark Eges nie będzie obejmować trybu wieloosobowego, umożliwiając programistom skupienie się wyłącznie na doświadczeniu dla jednego gracza.

Decyzja Martina o odejściu od kierunku Eternal i powrót do podstawowych zasad oryginalnego Doom jest kluczowym aspektem Dark Eges . Ma na celu dostarczenie potężnego, ale wyraźnego, zagłady , które pozostaje wierne swoim korzeniom. Oczekiwanie jest namacalne, a 15 maja data premiery jest bardzo oczekiwana.