Dom Aktualności Wow's Housing trafia 14 znaków

Wow's Housing trafia 14 znaków

by Elijah Feb 25,2025

Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: kontrast z Final Fantasy XIV

Blizzard zaprezentował swoją wizję mieszkań graczy w World of Warcraft: Midnight, bezpośrednio zajmując się niektórymi krytykami wyrównanymi podczas wdrożenia Final Fantasy XIV. Zespół programistów podkreślił dostępność jako podstawową zasadę, stwierdzając, że ich celem jest zapewnienie „domu dla wszystkich”. Kontrastuje to ostro z notorycznie konkurencyjnym rynkiem mieszkaniowym FFXIV, charakteryzującym się ograniczonymi działkami, wysokimi kosztami GIL, loterami i ryzykiem rozbiórki bezczynności.

System mieszkaniowy WOW ma na celu włączenie. Gracze będą mogli zdobywać domy bez wygórowanych kosztów lub złożonych wymagań. Ponadto nie ma systemu loterii, a uchylone subskrypcje nie spowodują przejęcia. System promuje również wspólny dostęp w obrębie pasma wojownika gracza, umożliwiając postaciom różnych frakcji na korzystanie z tego samego domu. Podczas gdy ludzka postać nie może kupić domu na terytorium Hordy, postać trolla członka Warband, przyznając dostęp do ludzkiego charakteru.

Podczas gdy mieszkania WOW będą ograniczone do dwóch stref, każda z nich obejmuje „dzielnice” około 50 działek, są one instanowane, oferując zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są dynamicznie generowane przez serwery, co sugeruje potencjalnie skalowalny system bez ustalonego ograniczenia dostępnych działek.

Zobowiązanie Blizzarda wykracza poza początkową premierę. Zespół przewiduje mieszkania jako bieżącą funkcję, z dedykowaną mapą drogową do przyszłych aktualizacji i ekspansji. Ta długoterminowa wizja, w połączeniu z ich potwierdzeniem wyzwań FFXIV, sugeruje przemyślane podejście do wdrażania mieszkań graczy w WOW. Dalsze szczegóły są spodziewane tego lata z pełnym odsłonięciem World of Warcraft: Midnight.