Thuis Nieuws Wow's Housing raakt 14's Mark

Wow's Housing raakt 14's Mark

by Elijah Feb 25,2025

World of Warcraft's aankomende woningssysteem: een contrast met Final Fantasy XIV

Blizzard heeft zijn visie op spelershuisvesting in World of Warcraft: Midnight onthuld, die rechtstreeks enkele van de kritiek heeft aangepakt op de implementatie van Final Fantasy XIV. Het ontwikkelingsteam benadrukte de toegankelijkheid als een kernprincipe, waarin staat dat hun doel is om 'een thuis voor iedereen' te bieden. Dit contrasteert scherp met de notoir concurrerende woningmarkt van FFXIV, gekenmerkt door beperkte plots, hoge GIL -kosten, loterijen en het risico op sloop voor inactiviteit.

WoW's woonsysteem streeft naar inclusiviteit. Spelers kunnen huizen verwerven zonder exorbitante kosten of complexe vereisten. Verder is er geen loterijsysteem en vervallen abonnementen zullen niet resulteren in herstel. Het systeem bevordert ook gedeelde toegang binnen de warband van een speler, waardoor personages van verschillende facties hetzelfde huis kunnen gebruiken. Terwijl een menselijk personage geen huis in Horde Territory kan kopen, kan het trolkarakter van een Warband -lid en geeft het toegang tot het menselijke karakter.

Hoewel de huisvesting van WoW beperkt is tot twee zones, die elk bestaande uit "buurten" van ongeveer 50 plots bestaan, zijn deze geïnstanceerd en bieden ze zowel openbare als privé -opties. Openbare ruimtes worden dynamisch gegenereerd door de servers, wat een potentieel schaalbaar systeem suggereert zonder een vaste limiet op beschikbare plots.

De toewijding van Blizzard reikt verder dan de eerste lancering. Het team beschouwt woningen als een lopende functie, met een speciale routekaart voor toekomstige updates en uitbreidingen. Deze langetermijnvisie, in combinatie met hun erkenning van de uitdagingen van FFXIV, suggereert een doordachte benadering voor het implementeren van spelerswoningen in WOW. Verdere details worden deze zomer verwacht met de volledige onthulling van World of Warcraft: Midnight.