소식 와우의 주택은 14의 마크를 쳤다

와우의 주택은 14의 마크를 쳤다

by Elijah Feb 25,2025

월드 오브 워크래프트의 다가오는 주택 시스템 : 파이널 판타지 XIV와 대조

Blizzard는 World of Warcraft : Midnight의 플레이어 주택에 대한 비전을 공개하여 Final Fantasy XIV의 구현에서 수평을 이루는 비판 중 일부를 직접 해결했습니다. 개발 팀은 핵심 원칙으로 접근성을 강조했으며 목표는 "모든 사람을위한 집"을 제공하는 것입니다. 이는 제한된 음모, 높은 길 비용, 복권 및 무 활동 철거 위험이 특징 인 FFXIV의 악명 높은 경쟁 주택 시장과 크게 대조됩니다.

와우의 주택 시스템은 포괄 성을 목표로합니다. 플레이어는 엄청난 비용이나 복잡한 요구 사항없이 주택을 취득 할 수 있습니다. 또한 복권 시스템이 없으며 랩핑 된 구독으로 인해 repossession이 발생하지 않습니다. 이 시스템은 또한 플레이어의 전쟁 대역 내에서 공유 액세스를 홍보하여 ​​다른 파벌의 캐릭터가 같은 집을 활용할 수 있도록합니다. 인간 캐릭터는 Horde Territory에서 집을 구입할 수 없지만 Warband 회원의 트롤 캐릭터는 인간 캐릭터에 대한 접근을 허용 할 수 있습니다.

WOW의 주택은 각각 약 50 개의 음모로 구성된 "이웃"으로 구성된 2 개의 영역으로 제한되지만 공공 및 개인 옵션을 모두 제공합니다. 공공 지역은 서버에 의해 동적으로 생성되며, 사용 가능한 플롯에 고정 된 제한이없는 잠재적으로 확장 가능한 시스템을 제안합니다.

블리자드의 약속은 초기 출시를 넘어 확장됩니다. 이 팀은 향후 업데이트 및 확장을위한 전용 로드맵과 함께 주택을 진행중인 기능으로 구상합니다. FFXIV의 도전에 대한 인정과 함께이 장기 비전은 WOW에서 플레이어 하우징을 구현하는 데 대한 사려 깊은 접근법을 시사합니다. World of Warcraft : Midnight의 전체 공개와 함께 이번 여름에 자세한 내용이 예상됩니다.