ニュース Wowの住宅が14のマークにヒットします

Wowの住宅が14のマークにヒットします

by Elijah Feb 25,2025

World of Warcraftの今後の住宅システム:ファイナルファンタジーXIVとの対照

Blizzardは、World of Warcraft:MidnightのPlayer Housingのビジョンを発表しました。ファイナルファンタジーXIVの実装でレベレーションされた批判の一部に直接対処しています。開発チームは、アクセシビリティを中核の原則として強調し、彼らの目標は「すべての人に家を提供する」ことだと述べています。これは、FFXIVの悪名高い競争力のある住宅市場とは対照的であり、限られた区画、高いギルコスト、宝くじ、および非活動の解体のリスクを特徴としています。

WOWの住宅システムは、包括性を目指しています。プレイヤーは、法外なコストや複雑な要件なしで家を獲得することができます。さらに、宝くじシステムはなく、サブスクリプションが失効することはありません。また、このシステムは、プレイヤーのウォーバンド内の共有アクセスを促進し、異なる派ionsのキャラクターが同じ家を利用できるようにします。人間のキャラクターはホルドの領土で家を購入することはできませんが、ウォーバンドのメンバーのトロールキャラクターは人間のキャラクターへのアクセスを許可します。

Wowの住宅は2つのゾーンに制限され、それぞれが約50のプロットの「近隣」で構成されていますが、これらはインスタンスであり、パブリックとプライベートの両方のオプションを提供します。パブリックエリアはサーバーによって動的に生成され、利用可能なプロットに固定制限がない可能性がある潜在的にスケーラブルなシステムを示唆しています。

Blizzardのコミットメントは、最初の発売を超えています。チームは、将来の更新と拡張のための専用のロードマップを備えた継続的な機能として住宅を想定しています。この長期的なビジョンは、FFXIVの課題を認めることと相まって、WOWでプレイヤーハウジングを実装するための思慮深いアプローチを示唆しています。今年の夏、World of Warcraft:Midnightの完全な発表で詳細が予想されます。