Ev Haberler Vay be's konut 14'ün işaretine çarpıyor

Vay be's konut 14'ün işaretine çarpıyor

by Elijah Feb 25,2025

World of Warcraft'ın Yaklaşan Konut Sistemi: Final Fantasy XIV ile bir kontrast

Blizzard, World of Warcraft: Geceyarısı'nda oyuncu konutu vizyonunu açıkladı ve Final Fantasy XIV'in uygulamasında seviyelendirilen bazı eleştirileri doğrudan ele aldı. Geliştirme ekibi, erişilebilirliği temel bir ilke olarak vurguladı ve hedeflerinin "herkes için bir ev" sağlamak olduğunu belirtti. Bu, sınırlı parseller, yüksek GIL maliyetleri, piyangolar ve hareketsizlik için yıkım riski ile karakterize edilen FFXIV'in kötü şöhretli rekabetçi konut piyasasıyla keskin bir tezat oluşturuyor.

Wow'ın konut sistemi kapsayıcılığı hedefliyor. Oyuncular fahiş maliyetler veya karmaşık gereksinimler olmadan evler alabilecekler. Dahası, piyango sistemi yoktur ve gecikmiş abonelikler tekrarlama ile sonuçlanmaz. Sistem ayrıca, bir oyuncunun savaş bandı içindeki paylaşılan erişimi teşvik ederek farklı grupların karakterlerinin aynı evi kullanmasına izin verir. Bir insan karakteri Horde bölgesinde bir ev satın alamazken, bir savaş bandı üyesinin trol karakteri, insan karakterine erişim sağlayabilir.

WoW'un konutu, her biri yaklaşık 50 parsel "mahalleler" içeren iki bölge ile sınırlı olacak olsa da, bunlar hem kamu hem de özel seçenekler sunan kurulmuştur. Genel alanlar, sunucular tarafından dinamik olarak üretilir, bu da mevcut grafiklerde sabit bir sınırı olmayan potansiyel olarak ölçeklenebilir bir sistem önerir.

Blizzard’ın taahhüdü ilk lansmanın ötesine uzanıyor. Ekip, konutları gelecekteki güncellemeler ve genişletmeler için özel bir yol haritası ile devam eden bir özellik olarak öngörüyor. Bu uzun vadeli vizyon, FFXIV'in zorluklarını kabul etmeleriyle birleştiğinde, WOW'da oyuncu konutlarını uygulamak için düşünceli bir yaklaşım öneriyor. Bu yaz World of Warcraft: Midnight'ın tam açılışıyla daha fazla ayrıntı bekleniyor.