Hệ thống nhà ở sắp tới của World of Warcraft: Một sự tương phản với Final Fantasy XIV
Blizzard đã tiết lộ tầm nhìn của mình cho nhà ở người chơi trong World of Warcraft: Midnight, trực tiếp giải quyết một số lời chỉ trích san bằng tại Final Fantasy XIV. Nhóm phát triển nhấn mạnh khả năng tiếp cận như một nguyên tắc cốt lõi, nêu rõ mục tiêu của họ là cung cấp "một ngôi nhà cho tất cả mọi người". Điều này trái ngược hoàn toàn với thị trường nhà ở cạnh tranh khét tiếng của FFXIV, được đặc trưng bởi các lô hạn chế, chi phí GIL cao, xổ số và nguy cơ phá hủy không hoạt động.
Hệ thống nhà ở của Wow nhằm mục đích bao gồm. Người chơi sẽ có thể có được những ngôi nhà mà không cần chi phí cắt cổ hoặc các yêu cầu phức tạp. Hơn nữa, không có hệ thống xổ số và đăng ký mất hiệu lực sẽ không dẫn đến việc thu hồi. Hệ thống này cũng thúc đẩy quyền truy cập được chia sẻ trong băng chiến của người chơi, cho phép các nhân vật của các phe phái khác nhau sử dụng cùng một ngôi nhà. Trong khi một nhân vật con người không thể mua một ngôi nhà trong lãnh thổ Horde, nhân vật troll của một thành viên chiến binh có thể, cấp quyền truy cập vào nhân vật con người.
Mặc dù nhà ở của WOW sẽ được giới hạn trong hai khu vực, mỗi khu vực bao gồm các "khu phố" có khoảng 50 lô, đây là những khu vực này, cung cấp cả các tùy chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được tạo động bởi các máy chủ, cho thấy một hệ thống có khả năng mở rộng mà không có giới hạn cố định trên các ô có sẵn.
Cam kết của Blizzard, vượt ra ngoài sự ra mắt ban đầu. Nhóm hình dung nhà ở như một tính năng đang diễn ra, với lộ trình chuyên dụng để cập nhật và mở rộng trong tương lai. Tầm nhìn dài hạn này, cùng với sự thừa nhận của họ về những thách thức của FFXIV, cho thấy một cách tiếp cận chu đáo để thực hiện nhà ở người chơi ở WOW. Thông tin chi tiết được dự kiến vào mùa hè này với sự công bố đầy đủ của World of Warcraft: Midnight.