সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত 2016 ডুম রিবুট এবং এর 2020 সিক্যুয়াল, ডুম ইটার্নাল , আইডি সফ্টওয়্যারটির সর্বশেষ প্রবেশ, ডুম: দ্য ডার্ক এজস অনুসরণ করে তার পূর্বসূরীদের ছাড়িয়ে যাওয়ার লক্ষ্য নয়, বরং সূত্রটি পরিমার্জন করে। এই মধ্যযুগীয়-থিমযুক্ত প্রিকোয়েলটি স্বাক্ষর উচ্চ-অক্টেন, দক্ষতা ভিত্তিক প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার অ্যাকশন ধরে রেখেছে, হেলসের রাক্ষসী বাহিনীর দলগুলির সাথে যুদ্ধের মুখোমুখি সংঘর্ষকে আরও তীব্র করে তোলে।
গেমটি চিরন্তন এর প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলিকে ছাড়িয়ে যায়, পরিবর্তে তীব্র, স্ট্র্যাফিং-ভারী লড়াইয়ের উপর ফোকাস করে শক্তিশালী অস্ত্র এবং মেলি আক্রমণগুলিকে জোর দেয়। আইকনিক ডুম ওয়েপনারি ফিরে আসার সময়, নতুন মাথার খুলি ক্রাশার, যা পালভারাইজড শত্রু খুলি গোলাবারুদ হিসাবে ব্যবহার করে, এটি একটি স্ট্যান্ডআউট সংযোজন। মেলি লড়াইটি তিনটি অস্ত্রের সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়ানো হয়েছে: বিদ্যুতায়িত গন্টলেট, দ্য ফ্লেইল এবং দ্য শিল্ড করাত (প্রকাশিত ট্রেলারে বিশিষ্টভাবে বৈশিষ্ট্যযুক্ত), ব্লকিং, প্যারিং এবং ডিফ্লেক্টিং ক্ষমতা সরবরাহ করে। গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিন জানিয়েছেন, "এগুলি আপনার মাঠ দাঁড়িয়ে এবং লড়াইয়ের বিষয়ে।"
মার্টিন মূল ডুম , ফ্র্যাঙ্ক মিলারের ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস , এবং জ্যাক স্নাইডারের 300 মূল প্রভাব হিসাবে অনুপ্রেরণা উল্লেখ করেছেন। গ্লোরি কিল সিস্টেমটি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে, যে কোনও কোণ থেকে গতিশীল সমাপ্তি চালানোর অনুমতি দেয়, ধ্রুবক শত্রুদের ঝাঁকুনির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া। যুদ্ধের অঙ্গনগুলি আরও বড়, 300 এবং মূল ডুম এ চিত্রিত তীব্র যুদ্ধগুলির প্রতিধ্বনি করে। স্তরের উদ্দেশ্যগুলি নমনীয়, সংক্ষিপ্ত, আরও বেশি কেন্দ্রীভূত স্তরের (প্রায় এক ঘন্টা প্রতিটি) এর মাধ্যমে অ-রৈখিক অগ্রগতির জন্য অনুমতি দেয়।
ডুম চিরন্তন এর সমালোচনাগুলি সম্বোধন করে, অন্ধকার যুগ কোডেক্সের পরিবর্তে কাস্টসিনেসের মাধ্যমে এর আখ্যানটি উপস্থাপন করে, একটি বাধ্যতামূলক গল্পের প্রতিশ্রুতি দেয় যা ডুম মহাবিশ্বকে প্রসারিত করে। আখ্যানটিকে উচ্চতর অংশীদার এবং স্লেয়ারের শক্তি কেন্দ্রীয় দ্বন্দ্ব হিসাবে একটি "গ্রীষ্মের ব্লকবাস্টার ইভেন্ট" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে।
নিয়ন্ত্রণ স্কিমটি উন্নত স্বজ্ঞাততার জন্য বিশেষত চাপের জন্য সরল করা হয়েছে। মেলি অস্ত্রগুলি পৃথকভাবে সজ্জিত, গেমপ্লে স্ট্রিমলাইন করে। গেমটিতে একটি একক মুদ্রা (সোনার) সহ একটি সরল অর্থনীতি রয়েছে এবং গোপনীয়তাগুলি লোরের বিশদগুলির পরিবর্তে স্পষ্ট গেমপ্লে বর্ধনের পুরষ্কার দেয়। গেমের গতি, শত্রু আগ্রাসন এবং অন্যান্য পরামিতিগুলির জন্য স্লাইডারগুলির সাথে অসুবিধা অত্যন্ত কাস্টমাইজযোগ্য।
ট্রেলারে প্রদর্শিত দৈত্য আটলান মেচ এবং সাইবারনেটিক ড্রাগন মাউন্টগুলি এককালীন ইভেন্ট নয় তবে অনন্য ক্ষমতা এবং মিনি-বস এনকাউন্টারগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত। গুরুত্বপূর্ণভাবে, ডার্ক এজগুলি একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড অন্তর্ভুক্ত করবে না, যা বিকাশকারীদের সম্পূর্ণ একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার দিকে মনোনিবেশ করতে দেয়।
মার্টিনের চিরন্তন এর দিক থেকে দূরে সরে যাওয়ার এবং মূল ডুম এর মূল নীতিগুলিতে ফিরে যাওয়ার সিদ্ধান্তটি অন্ধকার যুগের এর মূল দিক। তার লক্ষ্য একটি শক্তিশালী, তবুও স্বতন্ত্র, ডুম অভিজ্ঞতা যা এর শিকড়গুলিতে সত্য থাকে। প্রত্যাশা স্পষ্ট হয়, 15 ই মে রিলিজের তারিখটি অত্যন্ত প্রত্যাশিত।