Casa Notizia Doom: cupa tradizione svelata nell'anteprima di debutto

Doom: cupa tradizione svelata nell'anteprima di debutto

by Caleb Feb 25,2025

Seguendo il riavvio del 2016 Doom del 2016 e il suo sequel 2020, Doom eternal , l'ultima voce del software ID, Doom: The Dark Ages , non mira a superare i suoi predecessori, ma piuttosto perfeziona la formula. Questo prequel a tema medievale mantiene l'azione sparatutto in prima persona ad alto ottana, basata su abilità, intensificando gli incontri di combattimento con le orde delle forze demoniache dell'inferno.

Il gioco rinuncia agli elementi platform di Eternal , concentrandosi invece su un combattimento intenso e pesante enfatizzando potenti armi e attacchi in mischia. Mentre i tornano iconici Doom armi, il nuovo frantoio del cranio, che utilizza i teschi nemici polverizzati come munizioni, è un'aggiunta straordinaria. Il combattimento in mischia è significativamente migliorato con tre armi: il guanto elettrificato, il flagello e la sega a scudo (presentavano in modo prominente nel trailer di rivelazione), offrendo capacità di blocco, parrying e deviazione. "Si tratta di stare in piedi e combattere", ha dichiarato il direttore del gioco Hugo Martin.

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Martin cita l'ispirazione dall'originale Doom , di Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 come influenze chiave. Il sistema di uccisione gloria è stato rinnovato, consentendo le mosse di finitura dinamiche da qualsiasi angolo, adattandosi ai costante sciame nemiche. Le arene di combattimento sono più grandi, facendo eco alle intense battaglie raffigurate in 300 e nel Doom originale . Gli obiettivi di livello sono flessibili, consentendo una progressione non lineare attraverso livelli più brevi e focalizzati (circa un'ora ciascuno).

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Affrontare le critiche di Doom eternal , The Dark Age presenta la sua narrazione attraverso scene invece del Codice, promettendo una trama avvincente che espande l'universo Doom . La narrativa è descritta come un "evento di successo estivo" con elevate posta in gioco e il potere dello Slayer come conflitto centrale.

Lo schema di controllo è stato semplificato per una migliore intuitività, in particolare sotto pressione. Le armi da mischia sono attrezzate individualmente, semplificando il gameplay. Il gioco presenta un'economia semplificata con un'unica valuta (oro) e i segreti premiano i miglioramenti di gioco tangibili piuttosto che i dettagli delle tradizioni. La difficoltà è altamente personalizzabile con i cursori per velocità di gioco, aggressività nemica e altri parametri.

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Il gigantesco mech di Atlan e i morsi di draghi cibernetici, in mostra nel trailer, non sono eventi una tantum ma presentano abilità uniche e mini-boss. È importante sottolineare che i secoli bui non includeranno una modalità multiplayer, consentendo agli sviluppatori di concentrarsi esclusivamente sull'esperienza del giocatore singolo.

La decisione di Martin di spostarsi dalla direzione di eterna e tornare ai principi fondamentali del Doom originale è un aspetto chiave delle età scure . Mira a offrire un'esperienza potente, ma distinta, Doom che rimane fedele alle sue radici. L'anticipazione è palpabile, con la data di rilascio del 15 maggio molto anticipata.