De geliefde Plumber Brothers, Mario en Luigi, ontvingen bijna een grimmiger, Edgier Makeover in hun nieuwste wedstrijd. Nintendo stapte echter in om ervoor te zorgen dat het spel zijn kenmerkende stijl handhaafde.
>>
<🎜 🎜 🎜 🎜> Diverse artistieke stijlen verkennen >
>
in een "Ask the Developer" -functie van 4 december op de website van Nintendo, Acquire, de ontwikkelaars van de game, onthulde een eerste ontwerp met een meer robuust, edgy Mario en Luigi. Dit vertrek van de gevestigde esthetiek, terwijl hij streeft naar een unieke visuele identiteit die verschilt van andere Mario -titels, ontving uiteindelijk feedback van Nintendo. Nintendo voelde dat het ontwerp te ver van de herkenbare Mario & Luigi -stijl was afgedwaald.>
>Ontwikkelaars Akira Otani en Tomoki Fukushima (Nintendo) en Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta (Acquire) werkten samen om een evenwicht te vinden. Furuta merkte het eerste "edgier" -concept op en erkende de daaropvolgende push van Nintendo om de kern van de identiteit van Mario & Luigi te handhaven. Nintendo bood richtlijnen die de visuele essentie van de serie definiëren. Dit leidde tot een herziene aanpak, waarbij de aantrekkingskracht van gedurfde illustraties werd gecombineerd met de speelse charme van pixelanimatie.
>>
Otani benadrukte de samenwerkingsinspanning om de unieke stijl van Acquire te integreren met behoud van de essentie van Mario. De laatste kunststijl combineerde deze elementen met succes.
><🎜 🎜 🎜> Navigeren van ontwikkelingsuitdagingen >
>
Verwerf, bekend om donkere, minder levendige titels zoalsOctopath Traveler en de Way of the Samurai serie, stond voor de uitdaging om te werken binnen het gevestigde Mario Universe. Furuta gaf hun natuurlijke neiging toe tot een serieuzere toon. Het ontwikkelen van een game op basis van zo'n wereldwijd erkend IP presenteerde ook unieke hindernissen. >
Het eindproduct heeft echter geprofiteerd van dit samenwerkingsproces. De beslissing van het team om prioriteit te geven aan plezier en chaotische avonturen, geleid door de ontwerpprincipes van Nintendo voor duidelijkheid en toegankelijkheid, resulteerde in een helderdere, meer boeiende gamewereld.>>>>>>