Rumah Berita Pelan permainan edgy Mario & Luigi ditolak oleh Nintendo

Pelan permainan edgy Mario & Luigi ditolak oleh Nintendo

by Joshua Jan 26,2025

Saudara -saudara Plumber yang dikasihi, Mario dan Luigi, hampir menerima makeover yang lebih hebat, dalam permainan terbaru mereka. Walau bagaimanapun, Nintendo melangkah masuk untuk memastikan permainan mengekalkan gaya tandatangannya.

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

meneroka gaya artistik yang pelbagai

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No dalam ciri "Ask the Developer" Disember 4 Disember di laman web Nintendo, Memperolehi, pemaju permainan, mendedahkan reka bentuk awal yang memaparkan Mario dan Luigi yang lebih lasak, tegang. Pemergian ini dari estetika yang ditubuhkan, sambil mensasarkan identiti visual yang unik yang berbeza dari tajuk Mario yang lain, akhirnya mendapat maklum balas dari Nintendo. Nintendo merasakan reka bentuk yang tersesat terlalu jauh dari gaya Mario & Luigi yang dikenali.

Pemaju Akira Otani dan Tomoki Fukushima (Nintendo) dan Haruyuki Ohashi dan Hitomi Furuta (memperoleh) bekerjasama untuk mencari keseimbangan. Furuta mencatatkan konsep "edgier" awal, mengakui usaha seterusnya dari Nintendo untuk mengekalkan identiti teras Mario & Luigi. Nintendo menyediakan garis panduan yang menentukan intipati visual siri. Ini membawa kepada pendekatan yang disemak semula, menggabungkan rayuan ilustrasi berani dengan daya tarikan animasi piksel yang suka bermain.

Otani menekankan usaha kerjasama untuk mengintegrasikan gaya unik Acquire sambil memelihara intipati Mario. Gaya seni terakhir berjaya menggabungkan unsur -unsur ini. Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Menavigasi cabaran pembangunan

memperoleh, yang dikenali sebagai tajuk yang lebih gelap, kurang bersemangat seperti

Octopath Traveller Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No dan cara

siri samurai, menghadapi cabaran bekerja dalam alam semesta Mario yang ditubuhkan. Furuta mengakui kecenderungan semula jadi mereka terhadap nada yang lebih serius. Membangunkan permainan berdasarkan IP yang diiktiraf secara global juga menyampaikan halangan unik.

Produk akhir, bagaimanapun, mendapat manfaat daripada proses kerjasama ini. Keputusan pasukan untuk mengutamakan pengembaraan yang menyeronokkan dan huru -hara, yang dipandu oleh prinsip reka bentuk Nintendo untuk kejelasan dan kebolehcapaian, menghasilkan dunia permainan yang lebih cerah dan lebih menarik.