Los queridos hermanos de fontanería, Mario y Luigi, casi recibieron un cambio de imagen más arenoso y vanguardista en su último juego. Sin embargo, Nintendo intervino para garantizar que el juego mantuviera su estilo de firma.
Explorando diversos estilos artísticos
En una característica del 4 de diciembre "Pregunte al desarrollador" en el sitio web de Nintendo, Adquirir, los desarrolladores del juego, reveló un diseño inicial con un Mario y Luigi más resistente y nervioso. Esta desviación de la estética establecida, al tiempo que apunta a una identidad visual única distinta de otros títulos de Mario, finalmente recibió comentarios de Nintendo. Nintendo sintió que el diseño se alejó demasiado del estilo reconocible de Mario y Luigi.
Los desarrolladores Akira Otani y Tomoki Fukushima (Nintendo) y Haruyuki Ohashi y Hitomi Furuta (adquirieron) colaboraron para encontrar un equilibrio. Furuta señaló el concepto inicial "Edgier", reconociendo el posterior impulso de Nintendo para mantener la identidad central de Mario y Luigi. Nintendo proporcionó pautas que definen la esencia visual de la serie. Esto condujo a un enfoque revisado, combinando el atractivo de las ilustraciones audaces con el lúdico encanto de la animación de píxeles. <->
Navegando desafíos de desarrollo
Octopath Traveler y la forma de la serie Samurai , enfrentó el desafío de trabajar dentro del universo de Mario establecido. Furuta admitió su inclinación natural hacia un tono más serio. Desarrollar un juego basado en una IP tan reconocida a nivel mundial también presentó obstáculos únicos.