Ang pinakamamahal na magkapatid na tubero, sina Mario at Luigi, ay halos tumanggap ng mas grittier, edgier makeover sa kanilang pinakabagong laro. Gayunpaman, pumasok ang Nintendo para matiyak na napanatili ng laro ang signature style nito.
Paggalugad ng Iba't ibang Artistic Style
Sa isang feature na "Ask the Developer" noong Disyembre 4 sa website ng Nintendo, ang Acquire, ang mga developer ng laro, ay nagpahayag ng isang paunang disenyo na nagtatampok ng mas masungit, nerbiyosong Mario at Luigi. Ang pag-alis na ito mula sa itinatag na aesthetic, habang naglalayon para sa isang natatanging visual na pagkakakilanlan na naiiba sa iba pang mga pamagat ng Mario, sa huli ay nakatanggap ng feedback mula sa Nintendo. Naramdaman ng Nintendo na ang disenyo ay nalihis nang napakalayo mula sa nakikilalang istilo ng Mario at Luigi.
Nagtulungan ang mga developer na sina Akira Otani at Tomoki Fukushima (Nintendo) at Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta (Acquire) para makahanap ng balanse. Binanggit ni Furuta ang paunang "edgier" na konsepto, na kinikilala ang kasunod na pagtulak mula sa Nintendo upang mapanatili ang pangunahing pagkakakilanlan ng Mario at Luigi. Nagbigay ang Nintendo ng mga alituntunin na tumutukoy sa visual essence ng serye. Ito ay humantong sa isang binagong diskarte, na pinaghalo ang apela ng mga matatapang na larawan sa mapaglarong kagandahan ng pixel animation.
Binigyang-diin ni Otani ang sama-samang pagsisikap na isama ang natatanging istilo ng Acquire habang pinapanatili ang esensya ng Mario. Matagumpay na pinagsama ng panghuling istilo ng sining ang mga elementong ito.
Pag-navigate sa Mga Hamon sa Pag-unlad
Kumuha, na kilala sa mas madidilim, hindi gaanong masiglang mga pamagat tulad ng Octopath Traveler at ang seryeng Way of the Samurai, ay humarap sa hamon ng pagtatrabaho sa loob ng itinatag na uniberso ng Mario. Inamin ni Furuta ang kanilang natural na pagkahilig sa mas seryosong tono. Ang pagbuo ng isang laro batay sa isang pandaigdigang kinikilalang IP ay nagpakita rin ng mga natatanging hadlang.
Gayunpaman, ang panghuling produkto ay nakinabang sa prosesong ito ng pakikipagtulungan. Ang desisyon ng team na unahin ang masaya at magulong pakikipagsapalaran, na ginagabayan ng mga prinsipyo ng disenyo ng Nintendo para sa kalinawan at accessibility, ay nagresulta sa isang mas maliwanag, mas nakakaengganyo na mundo ng laro.