घर समाचार निनटेंडो द्वारा खारिज कर दी गई मारियो और लुइगी गेम की योजना

निनटेंडो द्वारा खारिज कर दी गई मारियो और लुइगी गेम की योजना

by Joshua Jan 26,2025

प्यारे प्लम्बर ब्रदर्स, मारियो और लुइगी, ने अपने नवीनतम गेम में लगभग एक ग्रिटियर, एडगियर मेकओवर प्राप्त किया। हालांकि, निनटेंडो ने यह सुनिश्चित करने के लिए कदम रखा कि खेल ने अपनी हस्ताक्षर शैली को बनाए रखा।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

विविध कलात्मक शैलियों की खोज

एक दिसंबर 4 वें में निनटेंडो की वेबसाइट पर "डेवलपर से पूछें" सुविधा, अधिग्रहण, गेम के डेवलपर्स ने एक प्रारंभिक डिजाइन का खुलासा किया, जिसमें एक अधिक बीहड़, नुकीला मारियो और लुइगी की विशेषता थी। स्थापित सौंदर्य से यह प्रस्थान, अन्य मारियो खिताबों से अलग एक अद्वितीय दृश्य पहचान के लिए लक्ष्य करते हुए, अंततः निंटेंडो से प्रतिक्रिया मिली। निनटेंडो ने महसूस किया कि डिजाइन को पहचानने योग्य मारियो और लुइगी शैली से बहुत दूर भटक गया है। Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

डेवलपर्स अकीरा ओटानी और टॉमोकी फुकुशिमा (निनटेंडो) और हरुयुकी ओहाशी और हिटोमी फुरुटा (अधिग्रहण) ने एक संतुलन खोजने के लिए सहयोग किया। फुरुटा ने प्रारंभिक "एडगियर" अवधारणा को नोट किया, कोर मारियो और लुइगी पहचान को बनाए रखने के लिए निनटेंडो से बाद के धक्का को स्वीकार किया। निनटेंडो ने श्रृंखला के दृश्य सार को परिभाषित करने वाले दिशानिर्देश प्रदान किए। इसने एक संशोधित दृष्टिकोण का नेतृत्व किया, जो पिक्सेल एनीमेशन के चंचल आकर्षण के साथ बोल्ड चित्रण की अपील को सम्मिलित करता है।

ओटानी ने मारियो के सार को संरक्षित करते हुए अधिग्रहण की अनूठी शैली को एकीकृत करने के लिए सहयोगी प्रयास पर जोर दिया। अंतिम कला शैली ने इन तत्वों को सफलतापूर्वक जोड़ दिया।

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नेविगेटिंग डेवलपमेंट चुनौतियों का

अधिग्रहण, गहरे रंग के लिए जाना जाता है, कम जीवंत खिताब जैसे ऑक्टोपैथ ट्रैवलर और / 🎜> जिस तरह से समुराई

श्रृंखला ने स्थापित मारियो यूनिवर्स के भीतर काम करने की चुनौती का सामना किया। फुरुटा ने अधिक गंभीर स्वर की ओर अपने प्राकृतिक झुकाव को स्वीकार किया। इस तरह के विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त आईपी पर आधारित एक गेम विकसित करना भी अद्वितीय बाधाएं प्रस्तुत करता है।

अंतिम उत्पाद, हालांकि, इस सहयोगी प्रक्रिया से लाभ हुआ। स्पष्टता और पहुंच के लिए निंटेंडो के डिजाइन सिद्धांतों द्वारा निर्देशित, मज़ेदार और अराजक रोमांच को प्राथमिकता देने का टीम का निर्णय, एक उज्जवल, अधिक आकर्षक खेल दुनिया के परिणामस्वरूप हुआ। Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

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