心愛的水管工兄弟馬裏奧(Mario)和路易吉(Luigi)在他們的最新遊戲中幾乎獲得了更堅韌的,前衛的改頭換麵。 但是,任天堂介入以確保遊戲保持其標誌性風格。
探索多樣化的藝術風格>
>開發人員Akira Otani和Tomoki Fukushima(Nintendo)和Haruyuki Ohashi和Hitomi Furuta(收購)合作尋找平衡。 Furuta指出了最初的“ Edgier”概念,承認任天堂隨後的推動以保持Mario&Luigi身份。 任天堂提供了定義該係列視覺本質的指南。 這導致了修訂的方法,將大膽插圖的吸引力與像素動畫的嬉戲魅力相結合。
Otani強調了合作的努力,以整合收購的獨特風格,同時保留Mario的本質。 最終的藝術風格成功地結合了這些元素。
導航開發挑戰
>以
和武士係列的 的方式而聞名,以章魚旅行者
的方式而聞名,麵臨著在既定的馬裏奧宇宙中工作的挑戰。 Furuta承認他們對更嚴肅的語氣的自然傾向。 基於全球認可的IP開發遊戲也帶來了獨特的障礙。 但是,最終產品從這個協作過程中受益。 在任天堂的設計原則的指導下,該團隊決定優先考慮樂趣和混亂的冒險,導致了更加明亮,更具吸引力的遊戲世界。