အိမ် သတင်း Dragon Quest Devs သည် RPG များတွင် အသံတိတ်သူရဲကောင်းများကိုပြောပါ။

Dragon Quest Devs သည် RPG များတွင် အသံတိတ်သူရဲကောင်းများကိုပြောပါ။

by Jacob Jan 22,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Square Enix ၏ Dragon Quest နှင့် Atlus' Metaphor: ReFantazio – RPG တိုက်တေတန် နှစ်ခုသည် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ခြားနားမှုကို ပေးစွမ်းသည်။ ၎င်းတို့၏ဖန်တီးရှင်များဖြစ်သည့် Yuji Horii နှင့် Katsura Hashino တို့သည် မကြာသေးမီက Metapho: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition စာအုပ်ငယ်တွင် ဖော်ပြထားသော စကားဝိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည့် ခေတ်သစ်ဂိမ်းတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်၏ အခန်းကဏ္ဍကို မကြာမီက ဆွေးနွေးခဲ့သည်။

တိတ်ဆိတ်သော ဇာတ်ဆောင်- နဂါးရှာဖွေမှု အမွေအနှစ်

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest နောက်ကွယ်မှ အမြော်အမြင်ရှိသော Horii သည် သူ၏စီးရီး၏ ဇာတ်ဆောင်ကို "သင်္ကေတ ဇာတ်ကောင်" အဖြစ် ရည်ညွှန်းသည်။ ဤတိတ်ဆိတ်သောဇာတ်ကောင်သည် ကစားသမားများအား ဟီးရိုးပေါ်သို့ ၎င်းတို့၏ခံစားချက်များနှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို အပြည့်အဝနှစ်မြှုပ်ခံစားနိုင်စေပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် NES ခေတ်တွင် ချောမွေ့စွာအလုပ်လုပ်ခဲ့ပြီး၊ ရိုးရှင်းသောဂရပ်ဖစ်သည် ကစားသမား၏အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုမှုအတွက် နေရာလွတ်များစွာကျန်ရှိခဲ့သည်။ Horii က ရယ်မောစွာ မှတ်ချက်ချထားသည့်အတိုင်း ယနေ့ခေတ်လွန်ပြီး လက်တွေ့ဆန်သော ဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသည် "ရူးသွပ်သူ" ဟုသာ ထင်ကောင်းထင်နိုင်သည်။

စိတ်အားထက်သန်သော manga အနုပညာရှင်အဖြစ် Horii ၏နောက်ခံသည် ပုံပြင်ပြောခြင်းအတွက် သူ၏ချဉ်းကပ်ပုံကို ပုံဖော်ထားသည်။

Dragon Quest ၏ ဇာတ်ကြောင်းကို အဓိကအားဖြင့် ဆွေးနွေးခြင်း၊ ဇာတ်ကြောင်းကြောင်းကို လျှော့ချခြင်းနှင့် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို အမြင့်မားဆုံးဖြစ်အောင် ဆွေးနွေးခြင်းများမှတစ်ဆင့် ထုတ်ဖော်သည်။ သို့သော်၊ အသေးစိတ်ရုပ်ပုံများနှင့် အသံသည် သရုပ်ဖော်နိုင်စွမ်းပိုလိုအပ်သည့် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် ဤစတိုင်ကို ထိန်းသိမ်းရန် စိန်ခေါ်မှုများကို သူအသိအမှတ်ပြုသည်။ အသံတိတ် ဇာတ်ဆောင်သည် တစ်ချိန်က ခွန်အားတစ်ခုဖြစ်ပြီး အဆင့်မြင့်ဂရပ်ဖစ်ခေတ်တွင် သိသာထင်ရှားသော ဒီဇိုင်းအတားအဆီးတစ်ခုကို တင်ပြသည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

အမြင်ပြောင်းလဲမှု- ဥပမာ- ReFantazio

Dragon Quest

၏ တည်မြဲသော အသံတိတ် ဇာတ်ဆောင်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး၊ Metapho: ReFantazio သည် Hashino မှ ရိုက်ကူးသော အပြည့်အဝ အသံထွက် ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပါရှိသည်။ Persona ကဲ့သို့သော စီးရီးများသည် နှစ်ပေါင်းများစွာ အသံထွက် ဇာတ်ဆောင်များကို လက်ခံလက်ခံထားသော်လည်း Dragon Quest သည် ခြွင်းချက်အဖြစ် ကျန်ရှိနေပါသည်။ သို့သော် Hashino သည် Horii ၏ ချဉ်းကပ်မှုကို ချီးကျူးပြီး ၎င်း၏ ကစားသမားဗဟိုပြု ဒီဇိုင်းကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

Dragon Quest

သည် ကစားသမား၏ တုံ့ပြန်မှုတိုင်းအတွက် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှုကို တစိုက်မတ်မတ် စဉ်းစားကြောင်း သူသတိပြုမိသည်။ ဇာတ်ကောင်၏တိတ်ဆိတ်မှုကိုမခွဲခြားဘဲ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာပဲ့တင်ထပ်ခြင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည် Dragon Quest အတွေ့အကြုံကို ထူးထူးခြားခြားအကျိုးသက်ရောက်စေသည်။

ဤဆွေးနွေးမှုသည် RPG ဒီဇိုင်းတွင် ပြောင်းလဲနေသော ဖန်တီးမှုရွေးချယ်မှုများကို ဖော်ပြသည်။ တစ်ချိန်က သဘာဝအတိုင်း အံဝင်ခွင်ကျရှိသော အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်သည် ယခုအခါ လက်တွေ့ဆန်သော ရုပ်ပုံများနှင့် အသံများကြားတွင် ကစားသမားအေဂျင်စီနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာချိတ်ဆက်မှုကို မည်သို့ထိန်းသိမ်းရမည်ကို developer များအား စိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ကို တင်ဆက်လာစေသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ