အိမ် သတင်း Monster Hunter Wilds အတွက် Capcom Tams PC လိုအပ်ချက်များ

Monster Hunter Wilds အတွက် Capcom Tams PC လိုအပ်ချက်များ

by Matthew Mar 30,2025

Monster Hunter The Wilds ကိုချဉ်းကပ်လာသည့်အနေဖြင့်မျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ထားသည့်ရက်စွဲကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အချိန်တွင်တည်ဆောက်သူ Capcom သည်အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုဂိမ်းအတွက်လျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီသတင်းကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်ကနေ 0 က်ဘ 0 ကပါ 0 င်ပြီး Capcom က System ရဲ့အဆင်သင့်ဖြစ်အောင်လုပ်ပေးဖို့ကူညီဖို့ဆိုနိုင်ပါတယ်။

လက်ရှိတွင် 1080p တွင် FPS 30 တွင် FPS ကိုအောင်မြင်ရန် Capcom ကို NVIDIA GTX 1660 SUNRON RX 5600 XT ကိုအနည်းဆုံး GPU ၏အနည်းဆုံး GPU ကိုအကြံပြုသည်။ ဤ setup သည် 720p ၏ပြည်တွင်းရေး resolution လိုအပ်ပြီးနိမ့်ကျသောဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များတွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်နည်းပညာများကိုအသုံးပြုသည်။ ချောမွေ့သောအတွေ့အကြုံကိုရည်ရွယ်သောအတွေ့အကြုံများကိုရည်ရွယ်သူများအတွက်အကြံပြုထားသောချိန်ညှိချက်များသည် 1080p0 တွင် 1080p 60 f ်ကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ခံသည်။ အခြားနှစ် ဦး သည်ယခင် Monster Hunter Wilds Beta တွင်တစ်ဆေအပိုပစ္စည်းများကိုကြုံတွေ့ရသည့် FSR 3 ကိုမှီခိုနေရသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံအုတ်မြစ်သည် frame enable လုပ်ထားသည့် fps 60 fps ကိုရည်ရွယ်ရန်ရည်ရွယ်ခြင်းမှာစံနမူနာရှင်များအတွက် FPS 40 ၏အခြေခံသည်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အကယ်. ဂိမ်းသည် 60 fps များနှင့်အထက်တွင်ပင်လျှင် 60 fps အောက်တွင်ရှိနေသည်ဆိုပါက၎င်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်အောင်းနေသည့်ပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။

Monster Hunter Wilds ၏ပွင့်လင်းသော beta စမ်းသပ်မှုတွင် RTX 3060 နှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောအလယ်အလတ် 2060 နှင့်တူသည်။ သိသာထင်ရှားသောပြ issue နာတစ်ခုမှာဇာတ်ကောင်နှင့်မိကျောင်းများအတွက်အသေးစိတ်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများကိုအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းမှတားဆီးသောနိမ့်ကျသောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သည်။

Monster Hunter Wilds သည် 2017 ခုနှစ်တွင်ဌာနေဆိုးယုတ် 7 နှင့်ပထမဆုံးမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သော Re အင်ဂျင်တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်တီထွင်ခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည် Monil Plature 5, Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်းနှင့်လမ်းပေါ်ရှိ Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်းနှင့်လမ်းတိုက်လေယာဉ်များအနေဖြင့်ချောမွေ့သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ သို့သော် Re အင်ဂျင်သည်ပိုမိုကြီးမားသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဝေဖန်မှုများပိုမိုများပြားလာပြီး, ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်း Beta နှင့်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်ဖေဖော်ဝါရီလတွင်အနီးအနားရှိ Monster Hunter The Wilds ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများမြင့်တက်လာသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန် Capcom ၏ပဏာမခြေလှမ်းသည် PC တွင်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကိုသေချာစေရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။