सारांश
- कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया है।
- वह 2011 में मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरू होने वाले ड्यूटी टाइटल के विभिन्न कॉल पर एक प्रमुख डेवलपर थे।
- Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3, जिसमें लाइव सीज़न मोड और सामग्री शामिल है।
कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से प्रस्थान की घोषणा की। Reisdorf ने स्लेजहैमर गेम्स द्वारा निर्मित सभी कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जो कि 2011 में रिलीज़ हुई ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 में उनके योगदान के साथ शुरू हुआ।
21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद आधुनिक युद्ध 3 के लॉन्च के साथ अपनी पहचान बनाई। इन वर्षों में, स्टूडियो ने ट्रेयच, इन्फिनिटी वार्ड, और रेवेन सॉफ्टवेयर जैसे उद्योग दिग्गजों के साथ सहयोग किया, जिसमें कई कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ पर, नवीनतम 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और फैन-फेवरेट कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन शामिल हैं।
13 जनवरी को, ग्रेग रीसडॉर्फ ने 10 जनवरी को स्लेजहैमर गेम्स से बाहर निकलने की पुष्टि करने के लिए ट्विटर पर लिया। एक विस्तृत धागे में, उन्होंने एक डेवलपर के रूप में अपनी उपलब्धियों और अनुभवों को साझा किया। स्लेजहैमर गेम्स में रीसडॉर्फ के करियर ने मॉडर्न वारफेयर 3 पर अपने काम के बाद उड़ान भरी, जहां वे झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते थे। उनके सबसे यादगार योगदानों में ब्लड ब्रदर्स अभियान मिशन में मनोरंजक अनुक्रम था, जहां साबुन एक gurney पर है - एक अनुभव Reisdorf को अपने करियर के "सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक" के रूप में वर्णित किया गया है।
ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया
Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी के "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, कॉल ऑफ ड्यूटी के विकास में योगदान दिया: उन्नत वारफेयर के गेमप्ले सिस्टम, जिसमें बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड शामिल हैं। उन्होंने उन्नत युद्ध के लिए अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप्स पर भी काम किया। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह तर्क देते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं के चयन को प्रभावित नहीं करना चाहिए।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर अपने काम को दर्शाते हुए: WW2, Reisdorf ने डिवीजन सिस्टम द्वारा लगाए गए प्रारंभिक सीमाओं पर ध्यान दिया, जो कि विशिष्ट वर्गों के लिए हथियारों को बंद कर दिया और खिलाड़ी की स्वतंत्रता पर अंकुश लगाया। जब खेल के लॉन्च के कुछ समय बाद ही इन प्रतिबंधों को हटा दिया गया तो उन्हें राहत मिली। कॉल ऑफ ड्यूटी में उनके योगदान: मोहरा के मल्टीप्लेयर में डिस्कवरी और पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे का विकास शामिल था, जिसे उन्होंने सैन्य सिमुलेशन पर सुखद गेमप्ले पर जोर देने के लिए पक्षधर थे।
अंत में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स विकसित करने वाले अपने अनुभवों को साझा किया। उन्होंने आधुनिक युद्ध 2 (2009) से क्लासिक मैप्स को फिर से देखने और बढ़ाने के अवसर को याद किया, जैसे कि जंग पर शेफर्ड की खोपड़ी को जोड़ना। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव सीज़न मोड को सीधे प्रभावित किया। पूरे वर्ष के दौरान, Reisdorf ने आधुनिक युद्ध 3 के लिए 20 से अधिक मोड पर काम किया, और उन्होंने गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के प्रयासों के लिए उत्साह व्यक्त किया।