Ringkasan
- Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun.
- Beliau adalah pemaju utama dalam pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf mengetuai perkembangan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf baru-baru ini mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun yang luar biasa. Reisdorf memainkan peranan penting dalam membangunkan semua tajuk Call of Duty yang dihasilkan oleh Sledgehammer Games, bermula dengan sumbangannya kepada Call of Duty yang asal: Modern Warfare 3, yang dikeluarkan pada tahun 2011.
Sledgehammer Games, yang ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, membuat tanda dengan pelancaran Modern Warfare 3 hanya dua tahun kemudian. Selama bertahun-tahun, studio itu bekerjasama dengan gergasi industri seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada banyak siaran Call of Duty, termasuk Call of Duty terbaru: Black Ops 6 dan Call of Duty Fan Fan: Warzone.
Pada 13 Januari, Greg Reisdorf mengambil Twitter untuk mengesahkan keluarnya dari Sledgehammer Games pada 10 Januari. Dalam benang terperinci, dia berkongsi pencapaian dan pengalamannya sebagai pemaju. Kerjaya Reisdorf di Sledgehammer Games berlepas berikutan karyanya di Modern Warfare 3, di mana dia memainkan peranan penting dalam mewujudkan misi kempen Bumi yang hangus. Di antara sumbangannya yang paling mengasyikkan ialah urutan yang mencengkam dalam misi kempen Blood Brothers, di mana sabun berada di gurney -pengalaman Reisdorf digambarkan sebagai "salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara" dalam kerjayanya.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk era "Boots Off the Ground" Call of Duty, yang menyumbang kepada pembangunan Call of Duty: Sistem Gameplay Warfare Advanced, termasuk Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Reloads. Beliau juga bekerja pada tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer untuk peperangan lanjutan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", dengan alasan bahawa coretan tidak boleh memberi kesan kepada pemilihan barang -barang penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan karyanya mengenai Call of Duty: WW2, Reisdorf mencatatkan batasan awal yang dikenakan oleh Sistem Bahagian, yang mengunci senjata ke kelas tertentu dan kebebasan pemain yang dikurangkan. Dia lega apabila sekatan -sekatan ini diangkat sejurus selepas pelancaran permainan. Sumbangannya kepada Call of Duty: Multiplayer Vanguard termasuk pembangunan penemuan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia suka untuk penekanan mereka pada permainan yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.
Akhir sekali, Reisdorf berkongsi pengalamannya membangunkan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati peluang untuk meninjau semula dan meningkatkan peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009), seperti menambah tengkorak gembala pada karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mempengaruhi mod musim hidup Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun ini, Reisdorf bekerja di lebih dari 20 mod untuk Modern Warfare 3, dan beliau menyatakan semangat untuk usaha masa depannya dalam industri permainan.