ニュース Call of Duty Studioのマルチプレイヤーディレクターが出発します

Call of Duty Studioのマルチプレイヤーディレクターが出発します

by Zoe Apr 16,2025

Call of Duty Studioのマルチプレイヤーディレクターが出発します

まとめ

  • Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは、15年後にSledgehammerゲームを去りました。
  • 彼は、2011年のModern Warfare 3から始まるさまざまなCall of Dutyタイトルの重要な開発者でした。
  • Reisdorfは、ライブシーズンモードとコンテンツを含む2023年のCall of Duty:Modern Warfare 3のマルチプレイヤーの開発を主導しました。

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは最近、15年の顕著な在職期間の後、Sledgehammer Gamesからの離脱を発表しました。 Reisdorfは、2011年にリリースされた元のCall of Duty:Modern Warfare 3への貢献から始まり、Sledgehammer Gamesが作成したすべてのCall of Dutyタイトルを開発する上で極めて重要な役割を果たしました。

2009年7月21日にカリフォルニア州フォスターシティに設立されたSledgehammer Gamesは、わずか2年後にModern Warfare 3の発売でマークを付けました。長年にわたり、このスタジオは、Treyarch、Infinity Ward、Ravenソフトウェアなどの業界の巨人と協力して、最新の2024年のCall of Duty:Black Ops 6やファンのお気に入りのCall of Duty:Warzoneなど、多数のCall of Dutyリリースについて協力しました。

1月13日、Greg ReisdorfはTwitterに行き、1月10日にSledgehammer Gamesからの出口を確認しました。詳細なスレッドで、彼は開発者としての業績と経験を共有しました。 Sledgehammer GamesでのReisdorfのキャリアは、Modern Warfare 3での仕事に続いて離陸し、Scorched Earthキャンペーンミッションの作成に尽力しました。彼の最も記憶に残る貢献の中には、SOAPがガーニーに載っているBlood Brothers Campaign Missionの魅力的なシーケンスがありました。

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorfは15年後にSledgehammerゲームを残します

Reisdorfは、Call of Duty:Advanced Warfareのゲームプレイシステムの発展に貢献して、Call of Dutyの「地面からのブーツ」の時代を形作る上で重要な役割を果たしました。彼はまた、高度な戦争のためのユニークな武器署名、エネルギー兵器、マルチプレイヤーマップに取り組みました。しかし、彼は「ピック13」システムについて複雑な感情を表明し、ストリークは一次武器や二次武器などの重要なアイテムの選択に影響を与えるべきではないと主張しました。

Call of Duty:WW2に関する彼の仕事を振り返って、Reisdorfは、特定のクラスに武器をロックし、プレイヤーの自由を削減する部門システムによって課された最初の制限に注目しました。これらの制限がゲームの開始直後に解除されたとき、彼は安心しました。 Call of Dutyへの彼の貢献:Vanguardのマルチプレイヤーには、発見と伝統的な3車線マップの開発が含まれていました。

最後に、Reisdorfは、2023年のCall of Duty:Modern Warfare 3のマルチプレイヤーマップの開発経験を共有しました。マルチプレイヤーのクリエイティブディレクターとして、彼はシーズン1の雪の戦いや感染症モードなど、Modern Warfare 3のライブシーズンモードに直接影響を与えました。年間を通して、ReisdorfはModern Warfare 3の20以上のモードに取り組み、ゲーム業界での将来の努力に対する熱意を表明しました。