Ev Haberler Palworld Live Service Modeli PocketPair'in en iyi seçeneği olabilir

Palworld Live Service Modeli PocketPair'in en iyi seçeneği olabilir

by Sophia May 25,2025

Palworld Live Service Modeli PocketPair'in en iyi seçeneği olabilir

ASCII Japonya ile içgörüsel bir röportajda, Palworld CEO'su Takuro Mizobe, popüler yaratık yakalama atıcısı Palworld için gelecekteki potansiyel talimatlara girdi. Tartışma, Palworld'ü canlı bir hizmet modeline geçirme olasılığı etrafında, oyunun uzun ömürlülüğünü ve karlılığını önemli ölçüde etkileyebilecek bir hareket.

PocketPair CEO'su Palworld'ü canlı bir servis oyununa dönüştürüyor


Palworld Live Service Modeli PocketPair'in en iyi seçeneği olabilir

Röportaj sırasında Mizobe, nihai karar alınmamış olsa da, PocketPair'in Palworld'ü yeni içerikle zenginleştirmeye kararlı olduğunu vurguladı. Bu, oyunun oyuncular için yeni ve ilgi çekici kalmasını sağlayan yeni bir harita, daha fazla arkadaş ve baskın patronunun eklenmesini içerir.

Mizobe, Palworld'in geleceği için iki potansiyel yolu özetledi: mevcut durumunu 'paketlenmiş' oynatma (B2P) oyunu olarak korumak veya Liveops olarak da bilinen canlı bir hizmet modeline dönüşmek. B2P modeli, oyuna tam erişim için bir kerelik bir satın alma içerirken, canlı hizmet modeli ek içerik yoluyla sürekli güncellemeler ve para kazanma içerir.

Palworld Live Service Modeli PocketPair'in en iyi seçeneği olabilir

İş açısından bakıldığında, Mizobe, Palworld'ü bir canlı servis oyununa dönüştürmenin yeni gelir akışları açabileceğini ve oyunun ömrünü uzatabileceğini kabul etti. Bununla birlikte, Palworld'ün başlangıçta canlı bir hizmet modeli göz önünde bulundurularak tasarlanmadığını belirterek, böyle bir geçişin zorluklarını vurguladı.

Pocketpair için çok önemli bir husus, topluluğun Palworld'ün canlı hizmet versiyonuna olan ilgisini ölçmektir. Mizobe, oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı, "ve en önemli şey oyuncuların isteyip istemediğini belirlemek". Tipik olarak, canlı bir hizmet modeline geçen oyunların oynaması ücretsiz (F2P) başlıkları olarak başladığını ve deriler ve savaş geçişleri gibi ücretli içeriğin tanıtılmasına izin verdiğini belirtti. Palworld'in B2P doğası göz önüne alındığında, onu canlı bir hizmet modeline dönüştürmek benzersiz zorluklar yaratıyor.

Mizobe, PUBG ve Fall Guy gibi oyunlar tarafından başarılı geçişleri F2P modellerine atıfta bulundu, ancak bu geçişlerin etkili bir şekilde uygulanmasının yıllar aldığını belirtti. Canlı hizmet modeli kazançlı olsa da, bunun basit bir çözüm olmadığını vurguladı.

Palworld Live Service Modeli PocketPair'in en iyi seçeneği olabilir

Şu anda PocketPair, Palworld'ün çekiciliğini artırmak ve oyuncu tabanını korumak için çeşitli stratejileri araştırıyor. Mizobe, PC oyunları için yaşayabilirliği hakkında, özellikle de oyuncuların reklamlara güçlü bir isteksizlik gösterdiği Steam gibi platformlarda şüpheciliği ifade etmesine rağmen, reklam para kazanmayı düşündüklerini belirtti.

Röportajı sonuçlandırırken Mizobe, Pocketpair'in Palworld için en iyi yolu dikkatle tartıştığını belirtti. Oyun, Sakurajima güncellemesinin son lansmanı ve yeni bir PVP Arena modunun tanıtımı ile oyunun topluluğuna devam eden gelişme ve bağlılığa işaret ederek erken erişim aşamasında kalıyor.