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Palworld Live Service模型可能是Pocketpair的最佳选择

by Sophia May 25,2025

Palworld Live Service模型可能是Pocketpair的最佳选择

Palworld首席执行官Takuro Mizobe在对ASCII日本的深刻采访中,探讨了受欢迎的捕捞者射手Palworld的潜在未来方向。讨论围绕将Palworld转变为现场服务模型的可能性,这一举动可能会对游戏的寿命和盈利能力产生重大影响。

PocketPair首席执行官称为将Palworld变成现场服务游戏


Palworld Live Service模型可能是Pocketpair的最佳选择

在采访中,Mizobe强调说,尽管没有做出最终决定,但Pocketpair致力于用新内容丰富Palworld。这包括增加新地图,更多的朋友和突袭的老板,以确保游戏保持新鲜和吸引人。

Mizobe概述了Palworld的未来的两条潜在途径:将其当前状态保持为“包装”的购买(B2P)游戏或发展成为现场服务模型(也称为LiveOps)。 B2P模型涉及一次性购买,以完全访问游戏,而实时服务模型涉及通过其他内容进行连续更新和获利。

Palworld Live Service模型可能是Pocketpair的最佳选择

从业务角度来看,Mizobe承认将Palworld转变为现场服务游戏可以打开新的收入来源并延长游戏的寿命。但是,他强调了这种过渡的挑战,并指出Palworld并不是最初是考虑到现场服务模型设计的。

对Pocketpair的关键考虑是衡量社区对现场服务版Palworld的兴趣。 Mizobe强调了球员反馈的重要性,并指出:“最重要的是[确定]玩家是否需要它。”他指出,通常,转向实时服务模型的游戏以免费游戏(F2P)标题开始,从而允许引入付费内容,例如皮肤和战斗通行证。鉴于Palworld的B2P性质,将其转换为现场服务模型会带来独特的困难。

Mizobe提到了像PUBG和Fall Guys这样的游戏成功过渡到F2P模型,但指出这些过渡花了数年的时间才能有效实施。他强调说,虽然现场服务模型有利可图,但这并不是一个简单的解决方案。

Palworld Live Service模型可能是Pocketpair的最佳选择

目前,PocketPair正在探索各种策略,以提高Palworld的吸引力并保留其玩家群。 Mizobe提到他们正在考虑广告货币化,尽管他对其对PC游戏的生存能力表示怀疑,尤其是在Steam等平台上,玩家对广告表现出强烈的厌恶。

在结束采访时,米佐贝说,Pocketpair正在仔细审议Palworld的最佳前进道路。随着Sakurajima更新以及引入新的PVP竞技场模式,该游戏仍处于早期访问阶段,这表明了持续的发展和对游戏社区的承诺。