Dalam wawancara yang berwawasan dengan ASCII Japan, Ketua Pegawai Eksekutif Palworld Takuro Mizobe menyelidiki arah masa depan yang berpotensi untuk penembak penangkap makhluk yang popular, Palworld. Perbincangan ini berpusat di sekitar kemungkinan peralihan Palworld ke dalam model perkhidmatan langsung, satu langkah yang dapat memberi kesan yang signifikan kepada umur panjang dan keuntungan.
Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair beratnya dalam menjadikan Palworld menjadi permainan perkhidmatan secara langsung
Semasa wawancara, Mizobe menekankan bahawa walaupun tiada keputusan akhir telah dibuat, PocketPair komited untuk memperkayakan Palworld dengan kandungan baru. Ini termasuk penambahan peta baru, lebih banyak kawan, dan bos RAID, memastikan permainan tetap segar dan menarik untuk pemain.
Mizobe menggariskan dua laluan yang berpotensi untuk masa depan Palworld: mengekalkan keadaan semasa sebagai permainan membeli-ke-play (B2P) atau berkembang menjadi model perkhidmatan langsung, yang juga dikenali sebagai LiveOps. Model B2P melibatkan pembelian sekali untuk akses penuh ke permainan, sedangkan model perkhidmatan langsung melibatkan kemas kini dan pengewangan berterusan melalui kandungan tambahan.
Dari segi perniagaan, Mizobe mengakui bahawa mengubah Palworld ke dalam permainan perkhidmatan langsung boleh membuka aliran pendapatan baru dan memperluaskan jangka hayat permainan. Walau bagaimanapun, beliau menekankan cabaran peralihan seperti itu, dengan menyatakan bahawa Palworld tidak pada asalnya direka dengan model perkhidmatan langsung dalam fikiran.
Pertimbangan penting untuk PocketPair adalah mengukur minat masyarakat dalam versi perkhidmatan langsung Palworld. Mizobe menekankan pentingnya maklum balas pemain, menyatakan, "dan perkara yang paling penting ialah [menentukan] sama ada pemain menginginkannya atau tidak." Beliau menegaskan bahawa biasanya, permainan yang beralih ke model perkhidmatan langsung bermula sebagai tajuk percuma (F2P), yang membolehkan pengenalan kandungan berbayar seperti kulit dan pas pertempuran. Memandangkan sifat B2P Palworld, menukarnya kepada model perkhidmatan langsung menimbulkan kesukaran yang unik.
Mizobe merujuk peralihan yang berjaya kepada model F2P oleh permainan seperti PUBG dan Fall Guys, tetapi menyatakan bahawa peralihan ini mengambil masa bertahun -tahun untuk dilaksanakan dengan berkesan. Dia menegaskan bahawa walaupun model perkhidmatan langsung adalah menguntungkan, ia bukan penyelesaian yang mudah.
Pada masa ini, PocketPair sedang meneroka pelbagai strategi untuk meningkatkan rayuan Palworld dan mengekalkan asas pemainnya. Mizobe menyebut bahawa mereka sedang mempertimbangkan pengewangan iklan, walaupun dia menyatakan keraguan tentang daya maju untuk permainan PC, terutamanya pada platform seperti Steam di mana pemain telah menunjukkan keengganan yang kuat terhadap iklan.
Dalam menyimpulkan wawancara, Mizobe menyatakan bahawa Pocketpair dengan teliti membincangkan jalan terbaik untuk Palworld. Permainan ini kekal dalam fasa akses awalnya, dengan pelancaran kemas kini Sakurajima baru -baru ini dan pengenalan mod arena PVP baru, menandakan pembangunan dan komitmen yang berterusan kepada komuniti permainan.