ASCII जापान के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, Palworld के CEO Takuro Mizobe ने लोकप्रिय प्राणी-पकड़ने वाले शूटर, पालवर्ल्ड के लिए संभावित भविष्य के निर्देशों में प्रवेश किया। चर्चा पालवर्ल्ड को एक लाइव सर्विस मॉडल में बदलने की संभावना के आसपास केंद्रित है, एक ऐसा कदम जो खेल की दीर्घायु और लाभप्रदता को काफी प्रभावित कर सकता है।
पॉकेटपेयर के सीईओ ने पालवर्ल्ड को एक लाइव सर्विस गेम में बदल दिया
साक्षात्कार के दौरान, मिज़ोब ने कहा कि जबकि कोई अंतिम निर्णय नहीं किया गया है, पॉकेटपेयर नई सामग्री के साथ पालवर्ल्ड को समृद्ध करने के लिए प्रतिबद्ध है। इसमें एक नया नक्शा, अधिक दोस्त और छापे मालिकों को शामिल करना शामिल है, यह सुनिश्चित करता है कि खेल खिलाड़ियों के लिए ताजा और आकर्षक बना रहे।
मिज़ोब ने पालवर्ल्ड के भविष्य के लिए दो संभावित रास्तों को रेखांकित किया: अपनी वर्तमान स्थिति को एक 'पैकेज्ड' बाय-टू-प्ले (बी 2 पी) गेम के रूप में बनाए रखना या लाइव सर्विस मॉडल में विकसित होना, जिसे लाइवऑप्स के रूप में भी जाना जाता है। B2P मॉडल में गेम की पूर्ण पहुंच के लिए एक बार की खरीदारी शामिल है, जबकि लाइव सेवा मॉडल में अतिरिक्त सामग्री के माध्यम से निरंतर अपडेट और मुद्रीकरण शामिल हैं।
एक व्यावसायिक दृष्टिकोण से, मिज़ोब ने स्वीकार किया कि पालवर्ल्ड को एक लाइव सर्विस गेम में बदलना नई राजस्व धाराओं को खोल सकता है और खेल के जीवनकाल का विस्तार कर सकता है। हालांकि, उन्होंने इस तरह के एक संक्रमण की चुनौतियों पर जोर दिया, यह देखते हुए कि पालवर्ल्ड को मूल रूप से लाइव सर्विस मॉडल को ध्यान में रखते हुए नहीं बनाया गया था।
पॉकेटपेयर के लिए एक महत्वपूर्ण विचार पालवर्ल्ड के एक लाइव सेवा संस्करण में समुदाय की रुचि का पता लगा रहा है। मिज़ोबे ने खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर जोर दिया, "और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि [यह निर्धारित करना] कि खिलाड़ी इसे चाहते हैं या नहीं।" उन्होंने कहा कि आम तौर पर, एक लाइव सेवा मॉडल में शिफ्ट होने वाले खेल फ्री-टू-प्ले (F2P) खिताब के रूप में शुरू होते हैं, जो खाल और लड़ाई पास जैसी भुगतान सामग्री की शुरूआत के लिए अनुमति देता है। पालवर्ल्ड की बी 2 पी प्रकृति को देखते हुए, इसे एक लाइव सर्विस मॉडल में परिवर्तित करना अद्वितीय कठिनाइयों को जन्म देता है।
Mizobe ने PUBG और FALL WOYS जैसे खेलों द्वारा F2P मॉडल के लिए सफल संक्रमण का उल्लेख किया, लेकिन ध्यान दिया कि इन संक्रमणों को प्रभावी ढंग से लागू करने में वर्षों लग गए। उन्होंने कहा कि जब लाइव सेवा मॉडल आकर्षक है, तो यह एक सीधा समाधान नहीं है।
वर्तमान में, पॉकेटपेयर पालवर्ल्ड की अपील को बढ़ाने और अपने खिलाड़ी के आधार को बनाए रखने के लिए विभिन्न रणनीतियों की खोज कर रहा है। मिज़ोबे ने उल्लेख किया कि वे विज्ञापन मुद्रीकरण पर विचार कर रहे हैं, हालांकि उन्होंने पीसी गेम के लिए अपनी व्यवहार्यता के बारे में संदेह व्यक्त किया, विशेष रूप से स्टीम जैसे प्लेटफार्मों पर जहां खिलाड़ियों ने विज्ञापनों के लिए मजबूत विरोधाभास दिखाया है।
साक्षात्कार के समापन में, मिज़ोब ने कहा कि पॉकेटपेयर सावधानी से पालवर्ल्ड के लिए सबसे अच्छे रास्ते को आगे बढ़ा रहा है। खेल अपने शुरुआती एक्सेस चरण में बना हुआ है, हाल ही में सकुराजिमा अपडेट के लॉन्च और एक नए पीवीपी एरिना मोड की शुरूआत, खेल के समुदाय के लिए चल रहे विकास और प्रतिबद्धता का संकेत है।