Ev Haberler EA ofis dönüşünü zorunlu kılar, uzaktan kiralamayı durdurur

EA ofis dönüşünü zorunlu kılar, uzaktan kiralamayı durdurur

by Zoey May 15,2025

Electronic Arts (EA) yakın zamanda çalışma politikasında önemli bir değişim duyurdu ve uzaktan işten ofis ortamına zorunlu bir dönüşe geçti. Çalışanlara yapılan bir e-postada, CEO Andrew Wilson yaratıcılık, yenilik ve daha güçlü takım bağlantılarını teşvik etmek için yüz yüze çalışmanın önemini vurguladı ve bunun genellikle oyuncu deneyimleri için faydalı "beklenmedik atılımlara" yol açtığını belirtti. Wilson, yeni "hibrid çalışma" modelini, çalışanların yerel ofislerinde haftada en az üç gün çalışmasını gerektirirken, aynı zamanda "yerel roller" dışında kademeli aşamayı duyurdu.

Daha fazla ayrıntı EA Entertainment Başkanı Laura Miele'nin takip e-postasında verildi. "Merkezi olmayan bir yaklaşım" dan "küresel olarak tutarlı, işletme çapında bir çalışma modeline" geçişi ana hatlarıyla belirtti. Miele'nin e -postasından önemli noktalar şunları içerir:

  • Değişiklikler hemen yürürlüğe girmeyecektir. Çalışanlar, bir sonraki duyuruya kadar iş birimleri tarafından yönlendirildiği gibi çalışmaya devam edeceklerdir.
  • Yeni çalışma modeline geçişler, zamanlama konuma göre değişen ve yerel olarak iletilen minimum 12 haftalık bildirim süresi ile gelecek.
  • Hibrit çalışma modeli, yerel ofisten haftada en az üç gün çalışmayı gerektirir.
  • EA konumları çevresinde 30 mil/48 km'lik yeni bir yarıçap tanıtıldı. Bu yarıçap içindeki çalışanlar hibrit bir çalışma modeline geçiş yaparken, dışarıdaki kişiler saha veya hibrit olarak atanmadıkça uzak kalabilir.
  • "Yerel Offal" çalışma modeli 3 ila 24 aylık bir süre boyunca aşamalı olarak kaldırılacaktır.
  • Çalışma modelinin ve gelecekteki uzaktan kiraların herhangi bir istisnası, bir CEO'dan onay gerektirecektir.

EA içindeki anonim kaynaklara göre IGN ile konuşan duyuru, çalışanlar arasında üzülmeye ve karışıklığa neden oldu. Birçoğu, uzun yolculukların, çocuk bakım sorumluluklarının ve uzaktan çalışma ile daha iyi yönetilen kişisel tıbbi koşulların fizibilitesi konusunda endişe duyuyor. 30 mil yarıçapı dışındaki uzak çalışanlar, bir ofise daha yakın yer değiştiremezlerse veya olmazlarsa, rollerinin geleceği konusunda özellikle endişelidirler.

Uzaktan çalışma, video oyunu endüstrisinde bir temel olmuştur, özellikle 2020 Covid-19 pandemi uzak operasyonlara geçiş gerektirdiğinden beri. O zamandan beri birçok işçi, uzaktan çalışmanın süresiz olarak devam edeceği varsayımı altında daha uygun fiyatlı alanlara taşınmıştır. Bununla birlikte, son trendler, Rockstar Games, Ubisoft ve Activision Blizzard gibi şirketlerle birlikte bir tersine dönme gösteriyor ve bu da çalışanların memnuniyetsizliğe ve ciroya yol açmasına neden oluyor.

EA'daki bu politika değişikliği, BioWare'deki önceki kesintileri ve geçen yıl yaklaşık 670 rolün sona ermesini takiben şirket çapında yaklaşık 300 kişi de dahil olmak üzere son işten çıkarmaların topuklarında geliyor.

IGN, bu gelişmeler hakkında daha fazla yorum yapmak için EA'ya ulaştı.