Bahay Balita EA mandates office return, huminto sa remote hiring

EA mandates office return, huminto sa remote hiring

by Zoey May 15,2025

Kamakailan lamang ay inihayag ng Electronic Arts (EA) ang isang makabuluhang paglilipat sa patakaran sa trabaho nito, na lumayo mula sa malayong trabaho sa isang ipinag -uutos na pagbabalik sa kapaligiran ng opisina. Sa isang email sa mga empleyado, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang kahalagahan ng gawaing in-person para sa pagpapalakas ng pagkamalikhain, pagbabago, at mas malakas na koneksyon ng koponan, na nagsasabi na madalas itong humahantong sa "hindi inaasahang mga breakthroughs" na kapaki-pakinabang para sa mga karanasan sa player. Inilarawan ni Wilson ang bagong "hybrid work" na modelo bilang nangangailangan ng mga empleyado na magtrabaho ng isang minimum na tatlong araw sa isang linggo sa kanilang lokal na tanggapan, habang inihayag din ang unti -unting pag -phasing mula sa "offsite lokal na tungkulin."

Ang mga karagdagang detalye ay ibinigay sa isang follow-up na email mula sa EA Entertainment President, Laura Miele. Inilarawan niya ang paglipat mula sa isang "desentralisadong diskarte" sa isang "pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo." Ang mga pangunahing punto mula sa email ni Miele ay kasama ang:

  • Ang mga pagbabago ay hindi magkakabisa kaagad. Ang mga empleyado ay upang magpatuloy sa pagtatrabaho ayon sa direksyon ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa.
  • Ang mga paglilipat sa bagong modelo ng trabaho ay darating na may isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa, na magkakaiba-iba ang tiyempo ayon sa lokasyon at nakipag-usap sa lokal.
  • Ang modelo ng hybrid na trabaho ay nangangailangan ng pagtatrabaho mula sa lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo.
  • Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipinakilala. Ang mga empleyado sa loob ng radius na ito ay lumilipat sa isang modelo ng trabaho sa mestiso, habang ang mga nasa labas ay maaaring manatiling malayo maliban kung itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
  • Ang "offsite lokal" na modelo ng trabaho ay mai -phased out sa loob ng 3 hanggang 24 na buwan.
  • Ang anumang mga pagbubukod sa modelo ng trabaho at sa hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.

Ayon sa hindi nagpapakilalang mga mapagkukunan sa loob ng EA na nagsasalita sa IGN, ang anunsyo ay nagdulot ng pagkagalit at pagkalito sa mga empleyado. Marami ang nag -aalala tungkol sa pagiging posible ng mahabang pag -commute, responsibilidad sa pangangalaga sa bata, at mga personal na kondisyong medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay partikular na nag-aalala tungkol sa hinaharap ng kanilang mga tungkulin kung hindi nila o hindi lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.

Ang Remote na trabaho ay naging isang staple sa industriya ng video game, lalo na mula noong 2020 covid-19 pandemic na kinakailangan ng isang paglipat sa mga malalayong operasyon. Maraming mga manggagawa ang mula nang lumipat sa mas abot -kayang mga lugar sa ilalim ng pag -aakalang ang remote na trabaho ay magpapatuloy nang walang hanggan. Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng isang baligtad, kasama ang mga kumpanya tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard na nag -uutos din sa pagbabalik sa opisina, na humahantong sa hindi kasiya -siya ng empleyado at paglilipat.

Ang pagbabago ng patakaran na ito sa EA ay dumating sa takong ng mga kamakailang paglaho, kabilang ang halos 300 mga indibidwal na nasa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang pagbawas sa Bioware at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.

Inabot ng IGN ang EA para sa karagdagang puna sa mga pagpapaunlad na ito.