Bahay Balita Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

by Madison Mar 03,2025

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro Ang Capcom ay aktibong nagpapahusay ng pagganap ng Monster Hunter Wilds at naglalayong bawasan ang mga kinakailangan sa PC GPU bago ang opisyal na paglabas ng laro. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga plano sa pag -optimize ng Capcom.

Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds para sa paglulunsad

Pagbabawas ng mga hinihingi ng GPU sa PC

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro Tulad ng inihayag sa account ng German Twitter (X) ng laro noong Enero 19, 2025, ang Capcom ay nakatuon sa pagpapabuti ng pagganap ng Monster Hunter Wilds.

Ang isang video na nagpapakita ng mas maayos na gameplay sa panahon ng isang quematrice hunt ay ibinahagi, na itinampok ang pinahusay na prioritize na framerate mode para sa PS5. Pinahahalagahan ng mode na ito ang mga frame sa bawat segundo (FPS) sa gastos ng ilang mga graphic na detalye.

Kinumpirma din ng anunsyo ang mga katulad na pag -optimize para sa bersyon ng PC, na may isang partikular na diin sa pagbaba ng mga kinakailangan sa GPU. Ang tweet ay nakasaad, "Ang pagganap ay magiging katulad na mapabuti, at kami ay naggalugad ng mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU."

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan sa GPU ay isang NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER o isang AMD Radeon RX 5600 XT. Ang matagumpay na pag-optimize ay maaaring gawin ang laro na mai-play sa mas mababang end hardware, pagpapalawak ng pag-access nito.

Bukod dito, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking upang matulungan ang mga manlalaro na matukoy ang pinakamainam na mga setting at masuri ang pagiging tugma ng kanilang PC. Dapat itong maibsan ang mga alalahanin tungkol sa nangangailangan ng magastos na pag -upgrade ng hardware. Para sa higit pang mga detalye sa Monster Hunter Wilds, sumangguni sa aming kaugnay na artikulo.

Pagtugon sa bukas na mga alalahanin sa beta

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro Ang paunang bukas na pagsubok sa beta (Oktubre-Nobyembre 2024) ay nagsiwalat ng mga isyu sa pagganap na nabigo sa maraming mga manlalaro. Ang mga pagsusuri sa singaw ay binanggit ang mga modelo ng mababang-poly, na nagreresulta sa mga visual na inilarawan bilang mas mababa sa mga graphics ng PS1-era.

Higit pa sa mga mahihirap na modelo ng character, ang mga pagbagsak ng rate ng frame at iba pang mga problema sa pagganap ay iniulat, lalo na tungkol sa ibinigay na mga high-end na PC na ginagamit ng ilang mga manlalaro. Habang ang ilang mga gumagamit ay pinamamahalaang upang mapabuti ang pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng makabuluhang visual na katapatan.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro Kinilala ng Capcom ang mga isyung ito noong Nobyembre 1, 2024, na nagsasabi na "ang isyu ng ingay ng afterimage sa ilang mga kapaligiran na may henerasyon na pinagana ay maaayos sa buong laro, na mayroon na sa isang mas pinabuting estado kaysa sa beta."

Maaaring asahan ng mga manlalaro ang mga pagpapabuti na ito sa lalong madaling panahon, dahil inihayag ng Capcom ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta (Pebrero 7-10 at 14-17) para sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam, na nagtatampok ng Gypceros at isang bagong halimaw. Gayunpaman, nananatiling hindi malinaw kung ang kamakailang mga pagpapahusay ng pagganap ay ganap na ipatutupad sa beta na ito.