首页 新闻 随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

by Madison Mar 03,2025

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低 Capcom正在积极增强Monster Hunter Wild的表现,并旨在在游戏官方发布之前减少PC GPU要求。本文深入研究了Capcom的优化计划。

Capcom优化怪物猎人Wilds发射

减少PC上的GPU需求

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低正如2025年1月19日在游戏的德国Twitter(X)帐户上宣布的那样,Capcom专注于改善Monster Hunter Wilds的表现。

共享了在Quematrice狩猎期间展示更平滑游戏的视频,并突出了PS5的增强优先级帧模式。此模式以某些图形细节为代价将每秒(FPS)的帧优先级。

该公告还确认了对PC版本的类似优化,特别强调降低GPU要求。推文说:“绩效将类似地提高,我们正在探索减少建议的GPU要求的方法。”

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的优化可以使游戏在低端硬件上可以玩,从而扩大其可访问性。

此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置并评估其PC的兼容性。这应该减轻人们对需要昂贵的硬件升级的担忧。有关Monster Hunter Wild的更多详细信息,请参阅我们的相关文章。

解决开放式beta问题

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低最初的开放式测试测试(2024年10月至11月)揭示了令人失望的许多玩家的性能问题。蒸汽评论引用了低多个模型,导致视觉效果被描述为低于PS1时代的图形。

除了差的角色模型外,还报告了帧速率下降和其他性能问题,特别是考虑到某些玩家使用的高端PC。尽管一些用户设法提高了性能,但通常以大量视觉保真度为代价。

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低 Capcom在2024年11月1日承认这些问题,指出:“在某些启用框架生成的环境中,在整个游戏中将固定在整个游戏中,该噪声问题已经在整个游戏中要比Beta固定得更高。”

随着Capcom宣布为PS5,Xbox Series X | S和Steam进行第二次开放式测试测试(2月7日至10日和14-17),玩家可以很快预期这些改进,并以Gypceros和新的怪物为特色。但是,目前尚不清楚该测试版中是否将完全实施最近的性能提高。