ComScore နှင့် Anzu မှပူးတွဲအစီရင်ခံစာအသစ်များ% IMGP AND ANZU မှပူးတွဲအစီရင်ခံစာအသစ်သည်အမေရိကန်ကစားသမားများအလေ့အကျင့်များနှင့်အသုံးစရိတ်များကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဖော်ပြသည်။ Comscore ၏ 2024 Gaming Repace State "ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသောလေ့လာမှုသည်ပလက်ဖောင်းနှင့်အမျိုးအစားများတွင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုစစ်ဆေးသည်။
Freemium Gaming နှင့် In-app 0 ယ်ယူမှုများ၏မြင့်တက်မှု
ဒီကဗျာတစ်ပုဒ်ဒီကဗျာတစ်ပုဒ် - အမေရိကန်နိုင်ငံဂိမ်းကစားသူ 82% သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Freemium ခေါင်းစဉ်တွင်ကစားပွဲများတွင် 0 ယ်ယူမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Freemium Model-Model-Model- ပေါင်းစပ်ထားသောအခမဲ့ 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းသည်အထူးသဖြင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင်သိသိသာသာအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ Genshin သက်ရောက်မှုများနှင့်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်ဤမော်ဒယ်၏လူကြိုက်များမှုများကိုကျော်ကြားကြသည်။ Nexon ၏ Maplestory ကိုမြောက်အမေရိကတွင် 2005 ခုနှစ်တွင်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
Freemium Games ၏ဆက်လက်အောင်မြင်မှုသည် Google, Apple နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော developer များနှင့်အဓိကပလက်ဖောင်းများကိုအကျိုးပြုသည်။ Corvinus တက္ကသိုလ်မှသုတေသနပြုချက်အရမော်ဒယ်၏ဆွဲဆောင်မှုသည်အချက်များအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သောအရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး utility, Self-Rewise, Social Interaction နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ကစားနည်းများ။ ဤဒြပ်စင်များသည်ကစားသမားများကို၎င်းတို့၏အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်,
Comscore ၏စီးပွားရေးအရာရှိ STEVE BAGDASEARESEARE သည် GAMING ၏ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများနှင့်အမှတ်တံဆိပ်များအတွက်ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာအပြုအမူကိုနားလည်ခြင်း၏အရေးကြီးပုံကိုအထူးသဖြင့်အစီရင်ခံစာ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Tekken 8 တွင်ဂိမ်း 0 ယ်ယူမှုများနှင့် ပတ်သက်. ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Tekken ၏ Katsuhiro Harada ၏မှတ်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။ Hara ကရှင်းပြသည်မှာ,