အိမ် သတင်း athakfall devs မျှော်လင့်ထားသည့် unlout နှိုင်းယှဉ်ခြင်း, 25 နာရီလွင်

athakfall devs မျှော်လင့်ထားသည့် unlout နှိုင်းယှဉ်ခြင်း, 25 နာရီလွင်

by Logan May 13,2025

ပထမတစ်ချက်မှာသင်သည် Underout စီးရီးမှဂိမ်းတစ်ခုအတွက် အက်တမ်ကို မှားယွင်းနေသည်။ athakfaft သည်အရင်ကျသောသမိုင်းကြောင်းဒီဇိုင်းနှင့်အတူအခြားရွေးချယ်စရာသမိုင်းဒီဇိုင်းနှင့်အတူပထမ ဦး ဆုံးအနေ ဖြင့် အသရေပိုများလေယာဉ်ဖြစ်သည်။ Developer ပုန်ကန်မှုဆိုင်ရာအနုပညာဒါရိုက်တာ Ryan Greene သည်နှိုင်းယှဉ်မှုများအားအသိအမှတ်ပြုသည်မှာ နှိုင်းယှဉ် မှုများအားအသိအမှတ်ပြုသည်။

Greene က Igign က "ဂိမ်းကိုကစားပြီးတာနဲ့မင်းက မှားယွင်းမှု မရှိဘူးဆိုတာကိုသင်သဘောပေါက်လာတယ်, ဒါပေမယ့်ဟုတ်တယ်, ပုန်ကန်မှုပိုင်ရှင် Jason Kingsley သည်ကြီးမားသော ကျဆင်းမှု ပန်ကာဖြစ်ပြီးအထူးသဖြင့် Apocalyptic World ရှိရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်မျိုးဆက်များကိုသဘာဝကျသည်။ Greene ကနှိုင်းယှဉ်ကြည့်ခြင်းကိုသတိပြုမိသည် "ဟုမှတ်ချက်ချသည်။

ကန ဦး တူညီချက်များရှိသော်လည်း ပြိုကွဲ ခြင်း မှသိသိသာသာမတူကွဲပြားမှု ပြီးခဲ့သည့်သြဂုတ်လက Ign ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း အက်တမ်သည် ဗြိတိသျှတစ် ဦး ဖြစ်သည့်ထူးခြားသော ပုံသေနည်း ကိုကျော်လွန်ပြီးကျော်လွန်သွားသောထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။ Greene က "သင်နည်းနည်းကစားပြီးတာနဲ့သင်ကြိုက်နှစ်သက်တာနဲ့တူတယ်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။ Sniper Elite Franchise မှလူသိများသောလွတ်လပ်သောဗြိတိသျှစတူဒီယိုသည်ပုန်ကန်မှုသည်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး အကြီးအကဲစာလိပ်များ သို့မဟုတ် အမြတ်အစွန်းများ မဖြစ်သော်လည်းရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ဂိမ်းကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ နှိုင်းယှဉ်မှုကိုဂရင်းကနှိမ့်ချစွာပြောခဲ့သည်မှာ,

aterfall ဖန်သားပြင်များ

ရုပ်ပုံ 13 ပုံများ

ပျမ်းမျှအားဖြင့် ဆွေမျိုးတစ် ဦး သည် 25 နာရီခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 25 နာရီခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ပြီးစီးသည်။ Gameplay ကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုပါ။ Impty Ins-Preview ကိုစစ်ဆေးပါ။ Greene ကကစားသမားများသည်မည်သူမည်ဝါသို့မဟုတ်လူတိုင်းကိုရွေးချယ်ရန်လွတ်လပ်ခွင့်ရှိသည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်သင်နှင့်အတူအလုပ်လုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောလမ်းကြောင်းများအပေါ်အဆုံးသို့ရောက်သွားသည်။

athatfall ကိုသင်မည်သို့ကစားမည်နည်း။ ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

Atomk သည် အဓိကနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများ၏ရိုးရာ RPG ဖွဲ့စည်းပုံကိုမလိုက်နာပါ။ ယင်းအစားဂရင်းသည်၎င်းကို "ဆက်သွယ်ခြင်း၏ပင့်ကူကွန်ယက်" ဟုဖော်ပြထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာသင်သည်ဇာတ်ကြောင်းတစ်ချောင်းကိုဖြတ်တောက်ခံရလျှင်ပင်သင့်အားဗဟိုနက်နဲသောအရာဖြစ်ပေသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာကစားသမားများသည်ဂိမ်းမှတစ်ဆင့်အကြမ်းဖက်မဟုတ်သောလမ်းကြောင်းကိုလည်းရွေးချယ်နိုင်သည်။ Greene ကိုယ်တိုင်သည်ကိုးနာရီခန့်တွင်ကစားခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်, အစာရှောင်ခြင်းအရှိန်အဟုန်ဖြင့်အစာရှောင်ခြင်းအားဖြင့်တစ်ဝက်ခန့်တွင်မည်သူ့ကိုမျှမသတ်ဘဲဖြတ်သန်းသွားခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ