Heim Nachricht Atomfall Devs erwarteten Fallout-Vergleiche, 25-Stunden-Durchspiel

Atomfall Devs erwarteten Fallout-Vergleiche, 25-Stunden-Durchspiel

by Logan May 13,2025

Auf den ersten Blick könnten Sie Atomfall für ein Spiel aus der Fallout- Serie verwechseln und sich vielleicht sogar als postapokalyptisches Abenteuer in England und nicht als Amerika vorstellen. Atomfall ist ein erstes, postkerniges Spiel mit einem alternativen Geschichtsdesign, ähnlich wie bei der legendären Fallout- Serie. Ryan Greene, der Art Director von Developer Rebellion, erkennt jedoch die Vergleiche an, betont jedoch, dass Atomfall eine einzigartige Erfahrung ist.

Greene sagte zu IGN: "Sobald du das Spiel gespielt hast, merkst du, dass es nicht Fallout ist, aber ja, wir wussten [die Vergleiche würden kommen]." Der Besitzer von Rebellion, Jason Kingsley, ist ein großer Fallout- Fan, der natürlich zu einigen Parallelen führte, insbesondere im Thema Überleben in einer postapokalyptischen Welt. Greene schätzt den Vergleich und bemerkt: "Und diese Jungs sind großartig in dem, was sie tun. Und das ist cool."

Trotz der anfänglichen Ähnlichkeiten weist Atomfall signifikant von Folgen ab. Wie IGN im August im vergangenen August berichtete, bietet Atomfall eine einzigartige Erfahrung, die über eine britische Einstellung der Fallout -Formel hinausgeht. Greene warnt davor, dass der Fallout -Vergleich "irreführend" sein kann und sagt: "Sobald Sie ihn ein bisschen spielen, sind Sie wie, oh, das ist sicher sein eigenes Ding." Rebellion, das unabhängige britische Studio, das für das Sniper Elite -Franchise bekannt ist, hat ein ehrgeiziges Spiel erstellt, allerdings nicht auf der Skala von Elder Scrolls oder Fallout . Greene erkennt demütig den Vergleich an und sagt: "Die Realität ist, hier ist dieses sehr erfolgreiche Franchise und wir sind Version 1.0. Um mit diesen Jungs verglichen zu werden ... Vielen Dank ... ja, wir schätzen es, weil das ein geschicktes Team ist, das das Zeug macht."

Atomfall Screenshots

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Eine durchschnittliche Durchspielung des Atomfalls wird auf rund 25 Stunden geschätzt, obwohl die Fertigstellung ihre Erfahrung erheblich erweitern kann. Für einen detaillierten Überblick über das Gameplay finden Sie die jüngste praktische Vorschau von IGN, bei der Simon Cardy einen gewalttätigeren Ansatz erkundete und alle während seines Durchspiels tötete. Greene bestätigte, dass die Spieler die Freiheit haben, "jemanden oder jeden zu töten, wenn Sie möchten". Dieser Ansatz führt zu mehreren Enden, wobei einige Pfade schließen, wenn Sie Charaktere töten, mit denen Sie arbeiten sollten, aber alternative Routen sind offen, um das Spiel zu vervollständigen und ein Ergebnis zu erzielen.

Wie werden Sie Atomfall spielen? ---------------------------

Answerseergebnisse

Atomfall folgt nicht der traditionellen RPG -Struktur von Haupt- und Nebenquests. Stattdessen beschreibt Greene es als "ein Spinnennetz mit vernetzter Geschichte". Dies bedeutet, dass Sie, selbst wenn Sie einen narrativen Thread abschneiden, normalerweise einen anderen finden können, der Sie zum zentralen Geheimnis zurückführt. Interessanterweise können Spieler auch einen gewaltfreien Weg durch das Spiel wählen. Greene selbst spielte ungefähr neun Stunden lang, ungefähr in der Hälfte in einem schnellen Tempo, ohne jemanden zu töten, und glaubt, dass es möglich ist, das Spiel ohne Gewalt abzuschließen.