首頁 新聞 Atomfall Devs預期的輻射比較,25小時的播放

Atomfall Devs預期的輻射比較,25小時的播放

by Logan May 13,2025

乍一看,您可能會以為是《原子能》系列中的一場遊戲,甚至可以將其視為在英格蘭而不是美國的一次世界末日冒險。 Atomfall是一部第一人稱,後核遊戲,具有替代歷史設計,就像標誌性的輻射系列一樣。但是,開發人員叛亂的藝術總監瑞安·格林(Ryan Greene)承認了比較,但強調原子是一種獨特的體驗。

格林對IGN說:“一旦您玩遊戲,您就會意識到這不是後果,但是是的,我們知道[比較會來了]。”叛亂的老闆傑森·金斯利(Jason Kingsley)是一位忠實的輻射迷,自然導致了一些相似之處,尤其是在後世界末日世界中生存的主題。格林對比較表示讚賞,並指出:“那些傢伙擅長於自己的工作。這很酷。”

儘管最初的相似性, Atomfall輻射有顯著分歧。正如IGN去年8月報導的那樣, Atomfall提供了一種獨特的體驗,不僅僅是英國人對後果公式的看法。格林警告說,輻射比較可能是“誤導的”,說:“一旦您玩了一段時間,您就像,哦,這肯定是它自己的事情。”叛亂是英國獨立的工作室以狙擊精英系列而聞名,他精心策劃了一款雄心勃勃的遊戲,儘管並不是在上古捲軸後果的規模上。格林謙虛地承認了這一比較,他說:“現實是,這是一個非常成功的特許經營權,我們是1.0版。要與這些傢伙進行比較……非常感謝您……是的,是的,我們很感激,因為那是一支正在製作這些東西的熟練團隊。”

原子屏幕截圖

13張圖像

估計在25小時內,平均估計有原子量的遊戲,儘管完成主義者可以顯著擴展他們的經驗。要詳細了解遊戲玩法,請查看IGN最近的動手預覽,西蒙·卡迪(Simon Cardy)探索了一種更暴力的方法,在他的遊戲中殺死了所有人。格林確認玩家可以自由“殺死任何人或所有人”。這種方法會導致多個結局,如果您殺死原本要使用的角色,則有一些路徑即將結束,但是替代路線仍然開放以完成遊戲並取得結果。

您將如何玩原子? ---------------------------------------

Answersee結果

Atomfall不遵循主要和側面任務的傳統RPG結構。取而代之的是,格林將其描述為“連接故事的蜘蛛網”。這意味著,即使您切斷了一個敘事線程,通常也可以找到另一個導致您回到中心謎團的情況。有趣的是,玩家還可以在遊戲中選擇非暴力路徑。格林本人參加了大約九個小時的比賽,大約在快速的步伐中大約一半,而不會殺死任何人,並認為可以完成比賽而不會發生任何暴力,並說:“我很確定你可以做到,而且不得不殺死任何人。”