घर समाचार एटमफॉल देवों ने गिरावट की तुलना, 25-घंटे के प्लेथ्रू की उम्मीद की

एटमफॉल देवों ने गिरावट की तुलना, 25-घंटे के प्लेथ्रू की उम्मीद की

by Logan May 13,2025

पहली नज़र में, आप फॉलआउट सीरीज़ से एक गेम के लिए एटमफॉल की गलती कर सकते हैं, शायद इसे अमेरिका के बजाय इंग्लैंड में पोस्ट-एपोकैलिप्टिक एडवेंचर सेट के रूप में भी कल्पना कर सकते हैं। एटमफॉल एक प्रथम व्यक्ति, एक वैकल्पिक इतिहास डिजाइन के साथ परमाणु खेल है, जो प्रतिष्ठित फॉलआउट श्रृंखला की तरह है। हालांकि, डेवलपर विद्रोह के कला निर्देशक रयान ग्रीन, तुलनाओं को स्वीकार करते हैं, लेकिन इस बात पर जोर देते हैं कि एटमफॉल एक अनूठा अनुभव है।

ग्रीन ने IGN से कहा, "एक बार जब आप खेल खेलते हैं, तो आपको एहसास होता है कि यह फॉलआउट नहीं है, लेकिन हाँ, हम जानते थे कि [तुलनाएं आएगी]।" रेबेलियन के मालिक, जेसन किंग्सले, एक बड़ा फॉलआउट प्रशंसक है, जो स्वाभाविक रूप से कुछ समानताएं पैदा करता है, विशेष रूप से एक पोस्ट-एपोकैलिक दुनिया में अस्तित्व के विषय में। ग्रीन तुलना की सराहना करता है, ध्यान देता है, "और वे लोग जो करते हैं उसमें महान हैं। और यह अच्छा है।"

प्रारंभिक समानता के बावजूद, एटमफॉल फॉलआउट से काफी अलग हो जाता है। जैसा कि IGN ने पिछले अगस्त में बताया था, Atomfall एक अनूठा अनुभव प्रदान करता है जो केवल एक ब्रिटिश होने से परे है, जो कि फॉलआउट फॉर्मूला पर है। ग्रीन ने चेतावनी दी है कि फॉलआउट तुलना "भ्रामक" हो सकती है, "बताते हुए," एक बार जब आप इसे थोड़ा खेलते हैं, तो आप जैसे हैं, ओह, यह सुनिश्चित करने के लिए अपनी अपनी बात है। " स्निपर एलीट फ्रैंचाइज़ी के लिए जाने जाने वाले स्वतंत्र ब्रिटिश स्टूडियो विद्रोह ने एक महत्वाकांक्षी खेल तैयार किया है, हालांकि एल्डर स्क्रॉल या फॉलआउट के पैमाने पर नहीं। ग्रीन विनम्रतापूर्वक तुलना को स्वीकार करता है, यह कहते हुए, "वास्तविकता यह है, यहाँ यह बहुत ही सफल फ्रैंचाइज़ी है और हम संस्करण 1.0 हैं। उन लोगों की तुलना में ... बहुत बहुत धन्यवाद ... हाँ, हम इसकी सराहना करते हैं क्योंकि यह एक कुशल टीम है जो उस सामान को बना रही है।"

परमाणु स्क्रीनशॉट

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एटमफॉल का एक औसत प्लेथ्रू का अनुमान लगभग 25 घंटे है, हालांकि पूर्णतावादी अपने अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ा सकते हैं। गेमप्ले पर एक विस्तृत नज़र के लिए, IGN के हालिया हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन की जाँच करें, जहां साइमन कार्डी ने एक अधिक हिंसक दृष्टिकोण का पता लगाया, जिससे उनके प्लेथ्रू के दौरान सभी की मौत हो गई। ग्रीन ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों को "यदि आप चुनते हैं तो किसी को या हर किसी को मारने की स्वतंत्रता" है। यह दृष्टिकोण कई अंत की ओर जाता है, कुछ रास्तों को बंद करने के साथ यदि आप उन पात्रों को मारते हैं जिनके साथ आप काम करने के लिए थे, लेकिन वैकल्पिक मार्ग खेल को पूरा करने और परिणाम प्राप्त करने के लिए खुले रहते हैं।

आप परमाणु कैसे खेलेंगे? ---------------------------

उत्तर परिणाम

परमाणु मुख्य और पक्ष quests के पारंपरिक आरपीजी संरचना का पालन नहीं करता है। इसके बजाय, ग्रीन ने इसे "कनेक्टेड स्टोरी की एक मकड़ी वेब" के रूप में वर्णित किया है। इसका मतलब यह है कि भले ही आप एक कथा धागे को काट लें, आप आमतौर पर एक और पा सकते हैं जो आपको केंद्रीय रहस्य की ओर ले जाता है। दिलचस्प बात यह है कि खिलाड़ी खेल के माध्यम से एक अहिंसक पथ भी चुन सकते हैं। ग्रीन ने खुद को लगभग नौ घंटे तक खेला, लगभग आधे रास्ते में एक तेज गति से, बिना किसी को मारने के, और यह मानता है कि बिना किसी हिंसा के खेल को पूरा करना संभव है, "मुझे पूरा यकीन है कि आप इसे कर सकते हैं और किसी को भी मारने के लिए कोई गेटिंग नहीं है।"