घर समाचार द आउटर वर्ल्ड्स 2: अनन्य 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN

द आउटर वर्ल्ड्स 2: अनन्य 11 -मिनट के गेमप्ले से पता चला - IGN

by Mia Apr 10,2025

हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, अप्रैल में विशेष कवरेज के एक महीने की विशेषता है जो *बाहरी दुनिया 2 *के लिए समर्पित है। यह वास्तविक समय के गेमप्ले में आपकी पहली झलक है, जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह चुपके झांकना न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी का परिचय देता है, बल्कि यह भी हाइलाइट करता है कि गेम कैसे स्तर के डिजाइन पर पुनर्विचार करता है। एक स्टैंडआउट पहलू गेम के गहरे आरपीजी तत्वों के साथ है, जिसमें डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से प्रेरणा लेने और यहां तक ​​कि इमर्सिव सिम्स से तत्वों को शामिल करता है जैसे *ड्यूस एक्स *और *डिसोनोर्ड *।

पहले गेम की तुलना में, * बाहरी दुनिया 2 * अधिक परिष्कृत प्रणालियों का दावा करता है, जिसमें एक सच्चे चुपके प्रणाली और इस प्लेस्टाइल का समर्थन करने के लिए बढ़ाया उपकरण शामिल हैं। इनमें प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल शामिल हैं जो मूक टेकडाउन को सक्षम करते हैं। एक उल्लेखनीय विशेषता दुश्मन के सिर के ऊपर स्वास्थ्य बार है, जिसमें एक बैंगनी रंग का रीडआउट है जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को दर्शाता है। यह खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने में मदद करता है कि क्या वे एक-हिट मार सकते हैं या यदि यह लक्ष्य को उलझाने के लायक है। इसके अतिरिक्त, दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगा सकते हैं, लेकिन सही कौशल वाले खिलाड़ी पता लगाने से बचने के लिए शरीर को जल्दी से विघटित कर सकते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

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बाद में खोज में, खिलाड़ी एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, एक उपकरण जो उन्हें वस्तुओं, एनपीसी और दुश्मनों का पता लगाने के लिए दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह उपकरण जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए आवश्यक है और चुपके और लड़ाकू रणनीतियों के लिए महत्वपूर्ण है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने का घर है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं लेकिन एन-रे स्कैनर के साथ पता लगाया जा सकता है। इस गैजेट का उपयोग करने में विफल रहने से अप्रत्याशित घात हो सकती है, जिससे गेमप्ले में रणनीति की एक नई परत जोड़ सकती है।

गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी अनुभव को बढ़ाते हैं, जो विविध चरित्र निर्माण के लिए अनुमति देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम तत्व विस्तारित गेमप्ले का सिर्फ एक हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले को बेहतर बनाने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, एक संतोषजनक शूटिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए * डेस्टिनी * से प्रेरणा लेते हुए। जबकि * बाहरी दुनिया 2 * एक पूर्ण विकसित शूटर में बदल नहीं है, गनप्ले अधिक परिष्कृत और उत्तरदायी लगता है।

खेल

यह स्पष्ट है जब बंदूक धधकने के साथ एन-रे सुविधा के करीब पहुंचते हैं। गनप्ले को पूरक करने के लिए आंदोलन यांत्रिकी को ट्विक किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसे अधिक चुस्त कार्रवाई की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की ओर गोल करते हैं। सामरिक समय फैलाव (टीटीडी) की वापसी बुलेट-टाइम फंतासी को बढ़ाती है, जिससे यह मुकाबला रणनीति का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। इसके अतिरिक्त, थ्रैबल्स को शामिल करने से शस्त्रागार में एक और परत जोड़ती है, जिससे खिलाड़ियों को एक ग्रेनेड को टॉस करने, टीटीडी को सक्रिय करने और दुश्मनों पर विनाशकारी प्रभाव पैदा करने के लिए इसे मिडएयर की शूटिंग जैसी गतिशील कार्रवाई करने में सक्षम बनाया जाता है।

जबकि कहानी के बारे में अभी तक साझा करने के लिए बहुत कुछ नहीं है, गेमप्ले वीडियो से वार्तालाप प्रणाली के लिए ट्विक्स का पता चलता है। एक दृश्य में, खिलाड़ियों को एक एनपीसी का सामना करना पड़ता है, जिसका नाम एक एनपीसी है, जिसका नाम है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है। अपने मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर, आप उसकी मदद करने या अलग -अलग जवाब देने के लिए चुन सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक पूर्व कल्टिस्ट है, जो पिछले कार्यों को सुधारने के लिए खिलाड़ी से जुड़ता है।

इनमें से कई तत्व मूल *बाहरी दुनिया *में मौजूद थे, लेकिन अगली कड़ी का उद्देश्य उस दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है जो पहले गेम में रखी गई थी। ओब्सीडियन के साथ शुरुआती पहुंच और चर्चाओं के माध्यम से, यह स्पष्ट है कि *बाहरी दुनिया 2 *एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी की सीमाओं को धक्का देते हुए स्टूडियो की आरपीजी विरासत का लाभ उठाने के लिए उत्सुक है, जो *फॉलआउट *और विशेष रूप से *फॉलआउट: न्यू वेगास *की तुलना करता है।

यह सिर्फ एक झलक है कि * आउटर वर्ल्ड्स 2 * में क्या आना है और हम इस महीने के IGN में पहले क्या कवर करेंगे। चरित्र निर्माण, नई खामियों की प्रणाली, अद्वितीय हथियारों की सरणी और सीक्वल के विस्तारित दायरे के अधिक गहन ब्रेकडाउन के लिए बने रहें। हम मूल * फॉलआउट * डेवलपर और क्रिएटिव डायरेक्टर लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिज़ाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार करेंगे। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए अप्रैल में IGN पर वापस जाँच करते रहें!