বাড়ি খবর অ্যাস্ট্রো বট কাটা সামগ্রী প্রকাশ করে: পাখির বিমানের স্তর এবং মাথাহীন অ্যাস্ট্রো

অ্যাস্ট্রো বট কাটা সামগ্রী প্রকাশ করে: পাখির বিমানের স্তর এবং মাথাহীন অ্যাস্ট্রো

by Jason May 04,2025

অ্যাস্ট্রো বটের ভক্তরা স্পঞ্জ পাওয়ার-আপ তৈরির পিছনে গল্পটিতে পারদর্শী, তবে আপনি কি জানেন যে বিকাশকারী দল আসোবি আরও বেশি বিদেশী শক্তি যেমন একটি কফি গ্রাইন্ডার এবং একটি রুলেট হুইল নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল? জিডিসি 2025 -এ আইজিএন -এর উপস্থিতির সময় এই আকর্ষণীয় টিডবিটটি প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে টিম আসোবি স্টুডিওর পরিচালক নিকোলাস ডসেট "দ্য মেকিং অফ 'অ্যাস্ট্রো বট'" শীর্ষক একটি মনোমুগ্ধকর আলোচনা সরবরাহ করেছিলেন। তার উপস্থাপনায়, ডাউসেট প্লেস্টেশন মাস্কট প্ল্যাটফর্মারের বিকাশের প্রক্রিয়াটির গভীরে গভীরভাবে আবিষ্কার করেছিলেন, বিভিন্ন প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপ চিত্রগুলি প্রদর্শন করে এবং চূড়ান্ত কাটতে পারেনি এমন সামগ্রী নিয়ে আলোচনা করে।

টিম আসোবি তার প্রোটোটাইপিং পর্ব শুরু করার পরেই 2021 সালের মে মাসে তৈরি করা হয়েছিল, অ্যাস্ট্রো বটের জন্য প্রাথমিক পিচটি নিয়ে আলোচনা করে ডুয়েট তার আলাপটি শুরু করেছিলেন। তিনি প্রকাশ করেছিলেন যে শীর্ষ পরিচালনায় উপস্থাপিত হওয়ার আগে এই পিচটি 23 টি সংশোধন করেছে। পিচটি অনন্যভাবে একটি আরাধ্য কমিক স্ট্রিপ হিসাবে উপস্থাপিত হয়েছিল, গেমের মূল স্তম্ভ এবং ক্রিয়াকলাপগুলি চিত্রিত করে। এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির স্পষ্টতই একটি জাঁকজমককে আঘাত করেছিল, যা প্রকল্পের অনুমোদনের দিকে পরিচালিত করে।

নিকোলাস ডাউসেটের জিডিসি টক, 'অ্যাস্ট্রো বট' তৈরি করা একটি স্লাইড, গেমটির পিচের একটি কমিক বইয়ের ব্যাখ্যা দেখায়।

ডুয়েট তারপরে কীভাবে দলটি ধারণা তৈরি করেছিল, বিস্তৃত মস্তিষ্কের গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে ব্যাখ্যা করেছিলেন। টিম আসোবি 5-6 জনের ছোট, আন্তঃশৃঙ্খলা গোষ্ঠী গঠন করেছিল, প্রতিটি সদস্যকে স্টিকি নোটগুলিতে তাদের ধারণাগুলি লিখতে বা স্কেচ করতে উত্সাহিত করে। এই পদ্ধতির ফলে দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য বুদ্ধিমান বোর্ডের ফলস্বরূপ, যা ডুসেট তার আলাপ চলাকালীন ভাগ করে নিয়েছিল।

টক থেকে আরেকটি স্লাইড, টিম আসোবির কাছ থেকে স্টিকি নোট মস্তিষ্কের ঝড় দেখায়।

যাইহোক, সমস্ত ধারণা প্রোটোটাইপিং পর্যায়ে অগ্রসর হয় না। ডুয়েট উল্লেখ করেছেন যে তাদের মস্তিষ্কের ধারণাগুলির প্রায় 10% আসলে প্রোটোটাইপড ছিল। তবুও, প্রোটোটাইপিংয়ের প্রতি দলের প্রতিশ্রুতিটি অটল ছিল, প্রতিটি সদস্য, অডিও ডিজাইনারদের মতো গেম ডিজাইনের বাইরের যারা তাদের ধারণাগুলি পরীক্ষা করতে উত্সাহিত করেছিলেন। একটি উদ্বেগজনক উদাহরণ হ'ল বিভিন্ন শব্দের প্রভাবগুলির সাথে সম্পর্কিত হ্যাপটিক কন্ট্রোলার কম্পনগুলির সাথে পরীক্ষা করার জন্য অ্যাস্ট্রো বটের মধ্যে একটি থিয়েটার তৈরি করা একটি অডিও দলের তৈরি, যেমন বিভিন্ন দরজা খোলার এবং সমাপ্ত শব্দগুলির মতো।

আলাপ থেকে আরেকটি স্লাইড, অ্যাস্ট্রো বটকে স্পঞ্জে পরিণত হওয়ার ধারণার শিল্পের পাশাপাশি একটি স্পঞ্জ প্রোটোটাইপ দেখায়।

প্রোটোটাইপিং অ্যাস্ট্রো বট দলের পক্ষে এতটাই গুরুত্বপূর্ণ ছিল যে কয়েকজন প্রোগ্রামার নন-প্ল্যাটফর্মিং আইডিয়াগুলি অন্বেষণে উত্সর্গীকৃত ছিল। এই পদ্ধতির ফলে অ্যাস্ট্রো বটের আইকনিক স্পঞ্জ মেকানিকের বিকাশের দিকে পরিচালিত হয়েছিল, যা স্পঞ্জ শুকনোকে চেপে ধরার জন্য অভিযোজিত ট্রিগার ব্যবহার করে প্রোটোটাইপ করা হয়েছিল - একটি মজাদার এবং আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য যা শেষ পর্যন্ত গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত ছিল।

টক থেকে আরও একটি স্লাইড বিভিন্ন প্রোটোটাইপ ক্রিয়াকলাপ দেখানো যা অ্যাস্ট্রো বটের জন্য তৈরি করা হয়েছিল।

ডাউসেট বেশ কয়েকটি প্রোটোটাইপগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি চিত্র প্রদর্শন করেছিলেন যা এটি চূড়ান্ত খেলায় তৈরি করে না, যেমন একটি টেনিস গেম, একটি ওয়াকিং উইন্ড-আপ খেলনা, একটি রুলেট হুইল এবং একটি কফি গ্রাইন্ডার, বেলুন এবং স্পঞ্জের মতো সফল যান্ত্রিকের পাশাপাশি।

পরে তাঁর আলাপে ডাউসেট প্রতিটি স্তরে অনন্য গেমপ্লে নিশ্চিত করার লক্ষ্যে জোর দিয়ে স্তরের নির্বাচন এবং নকশা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। কিছু পাওয়ার-আপগুলি পুনরায় ব্যবহার করা যেতে পারে, তাদের বাস্তবায়ন বিভিন্ন রক্ষণাবেক্ষণের জন্য উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হতে হয়েছিল। তিনি পাখির ফ্লাইটগুলির চারপাশে একটি কাটা স্তরের থিমের উদ্ধৃতি দিয়েছিলেন, যা বানর পাওয়ার-আপ ব্যবহার করে বিদ্যমান স্তরের সাথে সাদৃশ্যগুলির কারণে সরানো হয়েছিল, যেমন গো-গো আর্কিপেলাগো এবং অ্যাস্ট্রোর প্লে রুমে অনুরূপ স্তরের।

"শেষ পর্যন্ত, সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে ওভারল্যাপটি বিভিন্নতা তৈরি করতে যথেষ্ট স্বাস্থ্যকর ছিল না এবং আমরা কেবল এই স্তরটি পুরোপুরি কেটে ফেলেছি," তিনি বলেছিলেন। "আমরা কখনই জানতে পারি না যে এই স্তরটি জনপ্রিয় হত কিনা But

আরেকটি স্লাইড, অন্যান্য দুটি বাস্তবায়িত স্তরের পাশাপাশি অ্যাস্ট্রো বট থেকে কাটা স্তর দেখানো।

ডাউসেট গেমের চূড়ান্ত দৃশ্যটি নিয়ে আলোচনা করে তাঁর বক্তব্য শেষ করেছেন, যার মধ্যে ** স্পয়লার ** রয়েছে যারা অ্যাস্ট্রো বট শেষ করেননি তাদের জন্য। মূল সংস্করণে, খেলোয়াড়দের কেবল একটি ধড় সমন্বয়ে একটি সম্পূর্ণরূপে ভেঙে দেওয়া অ্যাস্ট্রো বট হস্তান্তর করা হয়েছিল। এই পদ্ধতির কিছু প্লেস্টেস্টারকে বিরক্ত করে, চূড়ান্ত খেলায় দেখা কিছুটা আরও অক্ষত সংস্করণ ব্যবহার করার সিদ্ধান্তের দিকে পরিচালিত করে।

ডাউসেটের উপস্থাপনা থেকে একটি ক্লিপ অ্যাস্ট্রো বটের মূল সমাপ্তি দেখায়।

ডাউসেটের আলাপটি অ্যাস্ট্রো বটের বিকাশের জন্য প্রচুর অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিল, এটি একটি খেলা যা আমাদের পর্যালোচনাতে একটি 9-10 পুরষ্কার প্রদান করেছিল, এটি "এটি নিজস্বভাবে একটি দুর্দান্ত উদ্ভাবনী প্ল্যাটফর্মার হিসাবে প্রশংসা করে, অ্যাস্ট্রো বট বিশেষত যে কোনও ব্যক্তির পক্ষে প্লাসেশনের জন্য তাদের হৃদয়ে জায়গা সহ বিশেষ বিশেষ।"