Trang chủ Tin tức Trò chơi phi lý ngừng hoạt động, khiến người sáng tạo 'BioShock' choáng váng

Trò chơi phi lý ngừng hoạt động, khiến người sáng tạo 'BioShock' choáng váng

by Leo Jan 18,2025

Trò chơi phi lý ngừng hoạt động, khiến người sáng tạo

Kết thúc trò chơi phi lý: Hồi tưởng của Ken Levine

Ken Levine, giám đốc BioShock Infinite, gần đây đã phản ánh về việc Irrational Games bất ngờ đóng cửa sau thành công của trò chơi. Anh ấy mô tả quyết định của Take-Two Interactive là "phức tạp", tiết lộ rằng việc studio đóng cửa khiến hầu hết mọi người, bao gồm cả anh ấy, đều ngạc nhiên. Bất chấp mong muốn rời khỏi Irrational, Levine vẫn mong muốn hãng phim tiếp tục hoạt động. "Tôi nghĩ họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi", anh nói trong một cuộc phỏng vấn với Edge Magazine.

Levine, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo của Irrational Games, đã lãnh đạo việc phát triển thương hiệu BioShock được giới phê bình đánh giá cao. Việc studio đóng cửa vào năm 2014, sau khi phát hành BioShock Infinite, sau đó đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017, hoàn toàn trái ngược với di sản của studio, bao gồm System Shock 2 đầy ảnh hưởng và BioShock Infinite nổi tiếng. Levine cho rằng quyết định rời đi của anh ấy một phần là do những cuộc đấu tranh cá nhân trong quá trình phát triển của Infinite, thừa nhận, "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Anh ấy mong muốn làm cho việc sa thải diễn ra suôn sẻ nhất có thể, đồng thời cung cấp các gói chuyển tiếp và hỗ trợ liên tục cho nhóm.

Tác động của bầu không khí độc đáo của BioShock Infinite đã gây được tiếng vang sâu sắc với người chơi. Nhìn lại quá khứ, Levine gợi ý rằng Irrational có thể đã thực hiện một phiên bản làm lại BioShock, một dự án mà ông tin rằng sẽ là một công việc phù hợp cho studio.

Với sự ra mắt của BioShock 4, người hâm mộ đang háo hức mong chờ chương tiếp theo của bộ truyện. Mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận nhưng đã có rất nhiều suy đoán, khiến nhiều người tin rằng trò chơi có thể có bối cảnh thế giới mở, vẫn giữ nguyên góc nhìn thứ nhất như những phiên bản tiền nhiệm. Quá trình phát triển dưới sự chỉ đạo của 2K và Cloud Chamber Studios vẫn tiếp tục, 5 năm sau thông báo ban đầu. Phần mới này có khả năng học hỏi từ những trải nghiệm và thảo luận xung quanh BioShock Infinite.