Cierre de Irrational Games: una retrospectiva de Ken Levine
Ken Levine, director de BioShock Infinite, reflexionó recientemente sobre el cierre inesperado de Irrational Games tras el éxito del juego. Describió la decisión de Take-Two Interactive como "complicada", y reveló que el cierre del estudio fue una sorpresa para la mayoría, incluido él mismo. A pesar de su propio deseo de dejar Irrational, Levine esperaba que el estudio siguiera funcionando. "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi empresa", afirmó en una entrevista con Edge Magazine.
Levine, cofundador y director creativo de Irrational Games, dirigió el desarrollo de la franquicia BioShock, aclamada por la crítica. El cierre del estudio en 2014, después del lanzamiento de BioShock Infinite, seguido de su cambio de nombre a Ghost Story Games en 2017, contrasta marcadamente con el legado del estudio, que incluye el influyente System Shock 2 y el célebre BioShock Infinite. Levine atribuye su decisión de partir, en parte, a luchas personales durante el desarrollo de Infinite y admite: "No creo que estuviera en condiciones de ser un buen líder". Su objetivo era hacer que los despidos fueran lo menos dolorosos posible, proporcionando paquetes de transición y apoyo continuo para el equipo.
El impacto de la atmósfera única de BioShock Infinite resonó profundamente en los jugadores. Mirando hacia atrás, Levine sugiere que Irrational podría haber realizado una nueva versión de BioShock, un proyecto que cree que habría sido adecuado para el estudio.
Con el anuncio de BioShock 4, los fanáticos esperan ansiosamente el próximo capítulo de la serie. Si bien la fecha de lanzamiento aún no está confirmada, abundan las especulaciones, y muchos creen que el juego puede presentar un escenario de mundo abierto, conservando la perspectiva en primera persona establecida por sus predecesores. El desarrollo, bajo la dirección de 2K y Cloud Chamber Studios, continúa cinco años después del anuncio inicial. Esta nueva entrega tiene el potencial de aprender de las experiencias y debates en torno a BioShock Infinite.