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非理性游戏关闭,《生化奇兵》创作者大吃一惊

by Leo Jan 18,2025

非理性游戏关闭,《生化奇兵》创作者大吃一惊

非理性游戏的终结:肯·莱文 (Ken Levine) 回顾

《生化奇兵:无限》总监肯·莱文 (Ken Levine) 最近反思了《Irrational Games》在游戏大获成功后意外关闭的情况。 他将 Take-Two Interactive 的决定描述为“复杂”,并透露工作室的关闭令包括他自己在内的大多数人感到惊讶。 尽管莱文本人希望离开《无理性》,但他希望工作室能够继续运营。 “我以为他们会继续下去。但这不是我的公司,”他在接受 Edge 杂志采访时说道。

莱文是 Irrational Games 的联合创始人兼创意总监,领导了广受好评的《生化奇兵》系列游戏的开发。 该工作室于 2014 年《生化奇兵:无限》发布后关闭,并于 2017 年更名为 Ghost Story Games,这与该工作室的遗产形成了鲜明的对比,其中包括颇具影响力的《网络奇兵 2》和著名的《生化奇兵:无限》。 莱文将他离开的决定部分归因于《无限》开发过程中的个人挣扎,他承认,“我认为我在任何状态下都无法成为一名优秀的领导者。” 他的目标是让裁员尽可能轻松,为团队提供过渡方案和持续支持。

《生化奇兵:无限》独特的氛围冲击力引起了玩家的深刻共鸣。 回顾过去,莱文建议《无理性》可以重拍《生化奇兵》,他认为这个项目适合工作室。

随着《生化奇兵 4》的发布,粉丝们热切期待该系列的下一章。 虽然发布日期尚未确定,但猜测比比皆是,许多人认为这款游戏可能采用开放世界设置,保留前作所建立的第一人称视角。 在最初宣布五年后,2K 和 Cloud Chamber Studios 的开发仍在继续。 这个新部分有可能从围绕《生化奇兵:无限》的经验和讨论中学习。