ニュース 不合理なゲームがシャットダウン、「BioShock」クリエイターは唖然とする

不合理なゲームがシャットダウン、「BioShock」クリエイターは唖然とする

by Leo Jan 18,2025

不合理なゲームがシャットダウン、「BioShock」クリエイターは唖然とする

Irrational Games の閉鎖: Ken Levine による回顧展

BioShock Infinite のディレクターである Ken Levine 氏は最近、ゲームの成功を受けて Irrational Games が予期せず閉鎖されたことについて振り返りました。 彼はTake-Two Interactiveによる決定を「複雑」だと述べ、スタジオの閉鎖は彼自身を含むほとんどの人にとって驚きだったことを明らかにした。 Irrational を辞めたいという自身の願望にもかかわらず、Levine はスタジオが運営し続けることを期待していました。 「彼らは続けるだろうと思っていました。しかし、それは私の会社ではありませんでした」と彼は Edge Magazine のインタビューで述べました。

Irrational Games の共同創設者兼クリエイティブ ディレクターである Levine は、絶賛された BioShock シリーズの開発を主導しました。 BioShock Infinite のリリース後、2014 年にスタジオが閉鎖され、その後 2017 年に Ghost Story Games にブランド変更されましたが、影響力のある System Shock 2 や有名な BioShock Infinite を含むスタジオの遺産とはまったく対照的です。 レバイン氏は、退職の決断の一部はインフィニット開発中の個人的な葛藤によるものだとし、「自分が良いリーダーになれるような状態ではなかったと思う」と認めた。 彼はレイオフを可能な限り苦痛なく行うことを目指し、チームに移行パッケージと継続的なサポートを提供しました。

BioShock Infinite の独特な雰囲気の影響は、プレイヤーの心に深く響きました。 Levine 氏は振り返って、Irrational が BioShock のリメイクに着手できた可能性があり、このプロジェクトはスタジオにとって適切な事業だったと考えていると示唆しています。

BioShock 4 の発表により、ファンはシリーズの次の章を熱心に期待しています。 リリース日は未確認のままですが、憶測が飛び交っており、このゲームは前作で確立された一人称視点を維持したまま、オープンワールドの設定を特徴としているのではないかと多くの人が信じています。 開発は 2K と Cloud Chamber Studios の下で、最初の発表から 5 年が経過した現在も続けられています。 この新しい記事には、BioShock Infinite に関する経験や議論から学べる可能性があります。