Home News Sự hỗn loạn được giải phóng: Cuộc đổ bộ bất ngờ của SVC trên PC, Switch và PS4

Sự hỗn loạn được giải phóng: Cuộc đổ bộ bất ngờ của SVC trên PC, Switch và PS4

by Alexander Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos bất ngờ có mặt trên PC, Switch và PS4!

SVC Chaos惊喜移植

Cuối tuần qua, SNK đã thông báo rằng phiên bản remastered của "SNK VS Capcom: SVC Chaos" đã chính thức được phát hành và hiện có sẵn trên nhiều nền tảng. Bài viết này sẽ có cái nhìn sâu hơn về các bản cập nhật trò chơi, lịch sử của SNK và khả năng hợp tác với trò chơi đối kháng Capcom trong tương lai.

SNK và Capcom hợp tác để hồi sinh SVC Chaos

SVC Chaos mang đến sức sống mới trên nền tảng mới

Tại EVO 2024, giải vô địch game đối kháng arcade lớn nhất thế giới, SNK đã mang đến những tin tức hấp dẫn, thú vị cho người hâm mộ game đối kháng. Cuối tuần qua, SNK đã thông báo về sự trở lại của trò chơi chiến đấu xuyên biên giới nổi tiếng “SNK VS Capcom: SVC Chaos” và xác nhận qua Twitter (X) rằng trò chơi đã được ra mắt trên nền tảng Steam, Switch và PlayStation 4. Thật không may, người chơi Xbox sẽ bỏ lỡ sự kiện này.

Phiên bản remastered của "SNK VS Capcom: SVC Chaos" có dàn diễn viên ấn tượng gồm 36 nhân vật, bao gồm loạt phim kinh điển của SNK và Capcom. Người chơi có thể điều khiển những gương mặt quen thuộc như Terry và Mai trong "Hungry Vampire", người sao Hỏa trong "Metal Slug" và Tessa trong "Red Earth". Đối với Capcom, những chiến binh huyền thoại như Ryu và Ken từ "Street Fighter" sẽ xuất hiện. Đội hình toàn sao này đảm bảo một trận đấu trong mơ hoành tráng kết hợp hoàn hảo giữa nét quyến rũ hoài cổ với những cải tiến hiện đại.

SVC Chaos惊喜移植

Theo trang Steam, SVC Chaos đã được nâng cấp toàn diện, giới thiệu mã mạng rollback mới để mang lại trải nghiệm thi đấu trực tuyến mượt mà. Trò chơi cũng bổ sung chế độ giải đấu, bao gồm loại trực tiếp, loại kép và đấu vòng tròn, giúp nâng cao hơn nữa trải nghiệm nhiều người chơi. Người chơi cũng có thể xem chi tiết khu vực va chạm của từng nhân vật bằng cách sử dụng Hiển thị va chạm và thưởng thức chế độ sách minh họa chứa 89 tác phẩm nghệ thuật, bao gồm nghệ thuật chính và chân dung nhân vật.

Từ game arcade đình đám đến bản làm lại hiện đại: Hành trình của SVC Chaos

SVC Chaos惊喜移植

Sự trở lại của SVC Chaos là một thời điểm quan trọng trong lịch sử trò chơi đối kháng chéo, đặc biệt khi đã hơn hai thập kỷ kể từ khi ra mắt vào năm 2003. Sự vắng mặt kéo dài của trò chơi có thể đổ lỗi cho nhiều thách thức mà SNK phải đối mặt. Đầu những năm 2000, SNK nộp đơn xin phá sản và sau đó được mua lại bởi công ty máy pinball Aruze. Quá trình chuyển đổi này, cùng với quá trình chuyển đổi gặp khó khăn của SNK từ máy chơi game arcade sang bảng điều khiển gia đình, đã dẫn đến loạt phim bị đình trệ trong một thời gian dài.

Bất chấp những khó khăn đó, những người hâm mộ trung thành của SVC Chaos vẫn không bao giờ bỏ cuộc. Sự kết hợp độc đáo giữa các nhân vật và lối chơi nhịp độ nhanh của trò chơi đã để lại dấu ấn khó phai mờ trong cộng đồng game đối kháng. Bản làm lại này vừa là sự tôn vinh di sản của nó vừa là sự đáp lại tình yêu lâu dài của người hâm mộ dành cho bộ truyện. Bằng cách phát hành trò chơi trên nền tảng hiện đại, SNK đang mang đến cho thế hệ người chơi mới cơ hội trải nghiệm những trận chiến kinh điển giữa các huyền thoại SNK và Capcom.

Tầm nhìn của Capcom về game đối kháng xuyên biên giới

SVC Chaos惊喜移植

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với Dexerto vào thứ Bảy tuần trước, Shuhei Matsumoto, nhà sản xuất "Street Fighter 6" và "Bộ sưu tập trò chơi chiến đấu Marvel vs Capcom" đã giải thích tầm nhìn của Capcom về tương lai của trò chơi chiến đấu xuyên biên giới. Matsumoto bày tỏ mong muốn của nhóm phát triển là tạo ra một trò chơi Marvel vs Capcom mới hoặc một trò chơi hợp tác mới giữa Capcom và SNK trong tương lai. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh rằng một dự án như vậy sẽ cần rất nhiều thời gian và công sức để hiện thực hóa.

Matsumoto trình bày chi tiết về các mục tiêu ngắn hạn của Capcom, nói rằng: “Điều ít nhất chúng tôi có thể làm bây giờ là giới thiệu lại những trò chơi cổ điển trong quá khứ này cho thế hệ người chơi mới, để những người có thể chưa có cơ hội chơi những trò chơi này trên nền tảng hiện đại mà mọi người trải nghiệm." Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giúp người chơi làm quen với những dòng game cổ điển này để mở đường cho sự phát triển tiềm năng trong tương lai.

SVC Chaos惊喜移植

Về việc làm lại các trò chơi Marvel do Capcom phát triển trước đây, Matsumoto chia sẻ rằng nhóm đã thảo luận với Marvel trong nhiều năm. Cuối cùng, thời gian và sở thích đã phù hợp và những trò chơi này đã được tái sinh. Matsumoto lưu ý rằng việc Marvel tập trung vào các giải đấu hướng đến cộng đồng như EVO đã đóng một vai trò quan trọng trong việc thu hút lại sự quan tâm đến bộ truyện. Niềm đam mê của người hâm mộ và nhà phát triển đã đặt nền móng cho những trò chơi cổ điển này tỏa sáng trở lại trên nền tảng hiện đại.