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Caos scatenato: l'atterraggio a sorpresa di SVC su PC, Switch e PS4

by Alexander Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos è sorprendentemente disponibile su PC, Switch e PS4!

SVC Chaos惊喜移植

Durante il fine settimana, SNK ha annunciato che la versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos" è stata ufficialmente rilasciata ed è ora disponibile su più piattaforme. Questo articolo esaminerà in modo approfondito gli aggiornamenti del gioco, la storia di SNK e la possibilità di future collaborazioni con i giochi di combattimento Capcom.

SNK e Capcom collaborano per far risorgere SVC Chaos

SVC Chaos prende nuova vita sulla nuova piattaforma

All'EVO 2024, il più grande campionato di giochi di combattimento arcade del mondo, SNK ha portato novità entusiasmanti ed entusiasmanti fan dei giochi di combattimento. Durante il fine settimana, SNK ha annunciato il ritorno del popolare gioco di combattimento transfrontaliero "SNK VS Capcom: SVC Chaos" e ha confermato tramite Twitter (X) che il gioco è stato lanciato sulle piattaforme Steam, Switch e PlayStation 4. Sfortunatamente, i giocatori Xbox mancheranno questo evento.

La versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos" presenta un cast impressionante di 36 personaggi, che coprono le serie classiche di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare volti familiari come Terry e Mai di "Hungry Vampire", il marziano di "Metal Slug" e Tessa di "Red Earth". Per Capcom appariranno combattenti leggendari come Ryu e Ken di "Street Fighter". Questa formazione costellata di stelle garantisce uno scontro epico da sogno che fonde perfettamente il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.

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Secondo la pagina Steam, SVC Chaos è stato completamente aggiornato, introducendo un nuovo codice di rete di rollback per ottenere un'esperienza competitiva online fluida. Il gioco aggiunge anche una modalità torneo, che include eliminazione singola, doppia eliminazione e round robin, che migliora ulteriormente l'esperienza multiplayer. I giocatori possono anche visualizzare l'area di collisione di ciascun personaggio in dettaglio utilizzando il Collision Display e godersi una modalità libro illustrato contenente 89 opere d'arte, tra cui illustrazioni chiave e ritratti dei personaggi.

Dal successo arcade al remake moderno: il viaggio di SVC Chaos

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Il ritorno di SVC Chaos è un momento importante nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto considerando che sono trascorsi più di due decenni dal suo debutto nel 2003. La lunga assenza del gioco può essere attribuita alle numerose sfide affrontate da SNK. All'inizio degli anni 2000, SNK dichiarò fallimento e fu successivamente acquisita dalla società di flipper Aruze. Questa transizione, unita alla travagliata transizione di SNK dalle sale giochi alle console domestiche, ha portato a un lungo periodo di stagnazione per la serie.

Nonostante queste difficoltà, i fan fedeli di SVC Chaos non si arrendono mai. La combinazione unica di personaggi e gameplay frenetico del gioco ha lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Questa rimasterizzazione è sia un tributo alla sua eredità sia una risposta all'amore duraturo dei fan per la serie. Rilasciando il gioco su una piattaforma moderna, SNK offre a una nuova generazione di giocatori l'opportunità di vivere battaglie classiche tra le leggende di SNK e Capcom.

La visione di Capcom per i giochi di combattimento transfrontalieri

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In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato scorso, Shuhei Matsumoto, il produttore di "Street Fighter 6" e "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection" ha spiegato la visione di Capcom per il futuro dei giochi di combattimento transfrontalieri. Matsumoto ha espresso il desiderio del team di sviluppo di realizzare in futuro un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco di collaborazione tra Capcom e SNK. Tuttavia, ha sottolineato che la realizzazione di un progetto del genere richiederebbe molto tempo e molti sforzi.

Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, dicendo: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a una nuova generazione di giocatori, in modo che coloro che potrebbero non aver avuto l'opportunità di giocare a questi giochi sulle piattaforme moderne le persone sperimentano." Ha sottolineato l'importanza di familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a potenziali sviluppi futuri.

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Per quanto riguarda i remake dei precedenti giochi Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team ha discusso con la Marvel per anni. Alla fine, i tempi e gli interessi si sono allineati e questi giochi sono rinati. Matsumoto ha notato che l'attenzione della Marvel sui tornei guidati dalla comunità come EVO ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme contemporanee.