소식 Chaos Unleashed: SVC가 PC, Switch, PS4에 깜짝 상륙했습니다.

Chaos Unleashed: SVC가 PC, Switch, PS4에 깜짝 상륙했습니다.

by Alexander Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos는 놀랍게도 PC, Switch, PS4에서 이용 가능합니다!

SVC Chaos惊喜移植

주말에 SNK는 "SNK VS Capcom: SVC Chaos"의 리마스터 버전이 공식 출시되었으며 이제 여러 플랫폼에서 이용 가능하다고 발표했습니다. 이 기사에서는 게임 업데이트, SNK의 역사, 향후 Capcom 격투 게임 협업 가능성에 대해 심층적으로 살펴보겠습니다.

SNK와 캡콤이 협력하여 SVC 카오스를 부활시키다

SVC Chaos, 새로운 플랫폼에서 새 생명을 얻다

세계 최대 아케이드 격투 게임 챔피언십인 EVO 2024에서 SNK는 격투 게임 팬들에게 흥미진진한 소식과 흥미진진한 소식을 전했습니다. 지난 주말 SNK는 인기 크로스보더 격투 게임 'SNK VS 캡콤: SVC 카오스'의 복귀를 발표하고, 이 게임이 스팀, 스위치, 플레이스테이션 4 플랫폼으로 출시되었음을 트위터(X)를 통해 확인했다. 불행하게도 Xbox 플레이어들은 이 이벤트를 놓칠 것입니다.

"SNK VS Capcom: SVC Chaos"의 리마스터 버전은 SNK와 Capcom의 클래식 시리즈를 망라하는 인상적인 36명의 캐릭터가 등장합니다. 플레이어는 "Hungry Vampire"의 Terry와 Mai, "Metal Slug"의 화성인, "Red Earth"의 Tessa 등 친숙한 얼굴을 조종할 수 있습니다. 캡콤에는 '스트리트 파이터'의 류, 켄 등 전설적인 파이터들이 등장한다. 이 스타들로 가득한 라인업은 향수를 불러일으키는 매력과 현대적인 개선 사항을 완벽하게 혼합한 서사시적인 꿈의 대결을 보장합니다.

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Steam 페이지에 따르면 SVC Chaos는 원활한 온라인 경쟁 경험을 달성하기 위해 새로운 롤백 네트워크 코드를 도입하여 완전히 업그레이드되었습니다. 또한 이 게임에는 싱글 엘리미네이션, 더블 엘리미네이션, 라운드 로빈을 포함한 토너먼트 모드가 추가되어 멀티플레이어 경험이 더욱 향상됩니다. 또한 플레이어는 충돌 디스플레이를 통해 각 캐릭터의 충돌 영역을 자세히 볼 수 있으며, 주요 아트와 캐릭터 초상화를 포함하여 89점의 아트가 포함된 도감 모드를 즐길 수 있습니다.

아케이드 히트작부터 현대 리메이크까지: SVC Chaos의 여정

SVC Chaos惊喜移植

SVC 카오스의 복귀는 크로스오버 격투 게임 역사상 중요한 순간으로, 특히 2003년 데뷔 이후 20년이 훌쩍 넘었다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 게임의 오랜 공백은 SNK가 직면한 많은 어려움 때문일 수 있습니다. 2000년대 초 SNK는 파산 신청을 했고 이후 핀볼 기계 회사인 Aruze에 인수되었습니다. 이러한 전환은 SNK가 아케이드에서 가정용 콘솔로 전환하는 데 어려움을 겪는 것과 결합되어 시리즈의 오랜 침체를 초래했습니다.

이런 어려움에도 불구하고 SVC Chaos의 충성스러운 팬들은 결코 포기하지 않습니다. 게임의 독특한 캐릭터 조합과 빠르게 진행되는 게임플레이는 격투 게임 커뮤니티에 지울 수 없는 흔적을 남겼습니다. 이번 리마스터는 시리즈의 유산에 대한 찬사이자 시리즈에 대한 팬들의 지속적인 사랑에 대한 응답입니다. SNK는 최신 플랫폼에서 게임을 출시함으로써 새로운 세대의 플레이어에게 SNK와 Capcom 전설 간의 고전적인 전투를 경험할 수 있는 기회를 제공하고 있습니다.

크로스보더 격투 게임을 향한 캡콤의 비전

SVC Chaos惊喜移植

지난 토요일 덱세르토와의 독점 인터뷰에서 '스트리트 파이터 6', '마블 대 캡콤 격투 게임 컬렉션'의 프로듀서인 마츠모토 슈헤이가 크로스보더 격투 게임의 미래에 대한 캡콤의 비전을 설명했습니다. Matsumoto는 앞으로 새로운 Marvel vs Capcom 게임이나 새로운 Capcom과 SNK 콜라보레이션 게임을 만들고 싶다는 개발팀의 소망을 표현했습니다. 그러나 그는 그러한 프로젝트가 실현되기 위해서는 많은 시간과 노력이 필요할 것이라고 강조했다.

Matsumoto는 Capcom의 단기 목표에 대해 다음과 같이 말했습니다. “지금 우리가 할 수 있는 최소한의 일은 과거의 고전 게임을 새로운 세대의 플레이어에게 다시 소개하여 이러한 게임을 플레이할 기회가 없었던 사람들이 이 게임을 플레이할 수 있도록 하는 것입니다. 사람들이 경험하는 현대 플랫폼에서." 그는 잠재적인 향후 개발을 위한 초석을 마련하기 위해 플레이어가 이러한 클래식 시리즈에 익숙해지는 것이 중요하다고 강조했습니다.

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과거 Capcom이 개발한 Marvel 게임의 리메이크와 관련하여 Matsumoto는 팀이 수년간 Marvel과 논의해 왔다고 말했습니다. 결국 타이밍과 관심이 일치하여 이러한 게임이 다시 탄생했습니다. Matsumoto는 EVO와 같은 커뮤니티 중심 토너먼트에 대한 Marvel의 초점이 시리즈에 대한 관심을 다시 불러일으키는 데 중요한 역할을 했다고 언급했습니다. 팬과 개발자의 열정은 이러한 고전 게임이 현대 플랫폼에서 다시 빛날 수 있는 기반을 마련했습니다.