Lar Notícias Chaos Unleashed: chegada surpresa do SVC no PC, Switch e PS4

Chaos Unleashed: chegada surpresa do SVC no PC, Switch e PS4

by Alexander Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos está surpreendentemente disponível para PC, Switch e PS4!

SVC Chaos惊喜移植

No fim de semana, a SNK anunciou que a versão remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" foi lançada oficialmente e já está disponível em diversas plataformas. Este artigo analisará em profundidade as atualizações do jogo, a história da SNK e a possibilidade de futuras colaborações em jogos de luta da Capcom.

SNK e Capcom se unem para ressuscitar SVC Chaos

SVC Chaos ganha nova vida em nova plataforma

No EVO 2024, o maior campeonato mundial de jogos de luta arcade, a SNK trouxe notícias emocionantes, fãs emocionantes de jogos de luta. No fim de semana, a SNK anunciou o retorno do popular jogo de luta internacional “SNK VS Capcom: SVC Chaos” e confirmou via Twitter (X) que o jogo foi lançado nas plataformas Steam, Switch e PlayStation 4. Infelizmente, os jogadores do Xbox perderão este evento.

A versão remasterizada de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" apresenta um elenco impressionante de 36 personagens, cobrindo as séries clássicas da SNK e da Capcom. Os jogadores podem controlar rostos familiares como Terry e Mai de "Hungry Vampire", o Marciano de "Metal Slug" e Tessa de "Red Earth". Para a Capcom, aparecerão lutadores lendários como Ryu e Ken de “Street Fighter”. Esta linha repleta de estrelas garante um confronto de sonho épico que combina perfeitamente o charme nostálgico com melhorias modernas.

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De acordo com a página do Steam, o SVC Chaos foi totalmente atualizado, introduzindo um novo código de rede de reversão para alcançar uma experiência competitiva online tranquila. O jogo também adiciona um modo de torneio, incluindo eliminação simples, eliminação dupla e round robin, o que aprimora ainda mais a experiência multijogador. Os jogadores também podem visualizar detalhadamente a área de colisão de cada personagem usando o Collision Display e desfrutar de um modo de livro ilustrado contendo 89 peças de arte, incluindo arte principal e retratos de personagens.

Do sucesso do arcade ao remake moderno: A jornada do SVC Chaos

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O retorno de SVC Chaos é um momento importante na história dos jogos de luta crossover, especialmente considerando que já se passaram mais de duas décadas desde sua estreia em 2003. A longa ausência do jogo pode ser atribuída aos muitos desafios que a SNK enfrentou. No início dos anos 2000, a SNK pediu falência e foi posteriormente adquirida pela empresa de máquinas de pinball Aruze. Esta transição, juntamente com a transição conturbada da SNK dos arcades para os consoles domésticos, levou a um longo período de estagnação para a série.

Apesar dessas dificuldades, os fãs leais do SVC Chaos nunca desistem. A combinação única de personagens e jogabilidade acelerada do jogo deixou uma marca indelével na comunidade de jogos de luta. Esta remasterização é ao mesmo tempo um tributo ao seu legado e uma resposta ao amor duradouro dos fãs pela série. Ao lançar o jogo em uma plataforma moderna, a SNK está dando a uma nova geração de jogadores a oportunidade de vivenciar batalhas clássicas entre lendas da SNK e da Capcom.

A visão da Capcom para jogos de luta internacionais

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Em entrevista exclusiva com Dexerto no último sábado, Shuhei Matsumoto, produtor de "Street Fighter 6" e "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection" explicou a visão da Capcom para o futuro dos jogos de luta internacionais. Matsumoto expressou o desejo da equipe de desenvolvimento de fazer um novo jogo Marvel vs Capcom ou um novo jogo de colaboração entre Capcom e SNK no futuro. No entanto, ele enfatizou que tal projeto exigiria muito tempo e esforço para ser realizado.

Matsumoto elaborou os objetivos de curto prazo da Capcom, dizendo: “O mínimo que podemos fazer agora é reintroduzir esses jogos clássicos do passado para uma nova geração de jogadores, para que aqueles que talvez não tenham tido a oportunidade de jogar esses jogos em plataformas modernas, as pessoas experimentam." Ele enfatizou a importância de familiarizar os jogadores com essas séries clássicas para preparar o caminho para um potencial desenvolvimento futuro.

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Em relação aos remakes de jogos anteriores da Marvel desenvolvidos pela Capcom, Matsumoto compartilhou que a equipe está em discussões com a Marvel há anos. Eventualmente, o timing e os interesses se alinharam e esses jogos renasceram. Matsumoto observou que o foco da Marvel em torneios comunitários como o EVO desempenhou um papel crucial em reacender o interesse pela série. A paixão dos fãs e desenvolvedores lançou as bases para que esses jogos clássicos voltassem a brilhar nas plataformas contemporâneas.