Maison Nouvelles Chaos Unleashed : atterrissage surprise de SVC sur PC, Switch et PS4

Chaos Unleashed : atterrissage surprise de SVC sur PC, Switch et PS4

by Alexander Jan 02,2025

SNK VS Capcom : SVC Chaos est étonnamment disponible sur PC, Switch et PS4 !

SVC Chaos惊喜移植

Au cours du week-end, SNK a annoncé que la version remasterisée de "SNK VS Capcom: SVC Chaos" est officiellement sortie et est désormais disponible sur plusieurs plateformes. Cet article examinera en profondeur les mises à jour du jeu, l’histoire de SNK et la possibilité de futures collaborations avec Capcom dans les jeux de combat.

SNK et Capcom s'associent pour ressusciter SVC Chaos

SVC Chaos prend une nouvelle vie sur une nouvelle plateforme

À l'EVO 2024, le plus grand championnat de jeux de combat d'arcade au monde, SNK a apporté des nouvelles passionnantes aux fans de jeux de combat passionnants. Au cours du week-end, SNK a annoncé le retour du populaire jeu de combat transfrontalier "SNK VS Capcom: SVC Chaos" et a confirmé via Twitter (X) que le jeu avait été lancé sur les plateformes Steam, Switch et PlayStation 4. Malheureusement, les joueurs Xbox manqueront cet événement.

La version remasterisée de « SNK VS Capcom : SVC Chaos » présente un casting impressionnant de 36 personnages, couvrant les séries classiques de SNK et Capcom. Les joueurs peuvent contrôler des visages familiers tels que Terry et Mai de « Hungry Vampire », le Martien de « Metal Slug » et Tessa de « Red Earth ». Pour Capcom, des combattants légendaires tels que Ryu et Ken de "Street Fighter" apparaîtront. Cette gamme de stars garantit une confrontation de rêve épique qui allie parfaitement charme nostalgique et améliorations modernes.

SVC Chaos惊喜移植

Selon la page Steam, SVC Chaos a été entièrement mis à niveau, introduisant un nouveau code réseau de restauration pour obtenir une expérience compétitive en ligne fluide. Le jeu ajoute également un mode tournoi, comprenant une élimination simple, une double élimination et un tournoi à la ronde, ce qui améliore encore l'expérience multijoueur. Les joueurs peuvent également visualiser en détail la zone de collision de chaque personnage à l'aide de l'affichage des collisions et profiter d'un mode livre illustré contenant 89 œuvres d'art, dont des illustrations clés et des portraits de personnages.

Du hit arcade au remake moderne : le voyage de SVC Chaos

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Le retour de SVC Chaos est un moment important dans l'histoire des jeux de combat crossover, d'autant plus que plus de deux décennies se sont écoulées depuis ses débuts en 2003. La longue absence du jeu peut être imputée aux nombreux défis auxquels SNK a été confronté. Au début des années 2000, SNK a déposé son bilan et a ensuite été rachetée par la société de flippers Aruze. Cette transition, couplée à la transition difficile de SNK des arcades aux consoles de salon, a conduit à une longue période de stagnation pour la série.

Malgré ces difficultés, les fans fidèles de SVC Chaos n'abandonnent jamais. La combinaison unique de personnages et le gameplay rapide du jeu ont laissé une marque indélébile sur la communauté des jeux de combat. Ce remaster est à la fois un hommage à son héritage et une réponse à l'amour durable des fans pour la série. En lançant le jeu sur une plateforme moderne, SNK donne à une nouvelle génération de joueurs l'opportunité de vivre des batailles classiques entre les légendes de SNK et Capcom.

La vision de Capcom pour les jeux de combat transfrontaliers

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Dans une interview exclusive avec Dexerto samedi dernier, Shuhei Matsumoto, le producteur de "Street Fighter 6" et "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection" a expliqué la vision de Capcom pour l'avenir des jeux de combat transfrontaliers. Matsumoto a exprimé le désir de l'équipe de développement de créer à l'avenir un nouveau jeu Marvel vs Capcom ou un nouveau jeu de collaboration Capcom et SNK. Il a toutefois souligné qu'un tel projet nécessiterait beaucoup de temps et d'efforts pour être réalisé.

Matsumoto a expliqué les objectifs à court terme de Capcom en déclarant : « Le moins que nous puissions faire maintenant est de réintroduire ces jeux classiques du passé à une nouvelle génération de joueurs, afin que ceux qui n'ont peut-être pas eu l'opportunité de jouer à ces jeux sur les plateformes modernes que les gens expérimentent." Il a souligné l'importance de familiariser les joueurs avec ces séries classiques pour ouvrir la voie à un développement futur potentiel.

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Concernant les remakes des anciens jeux Marvel développés par Capcom, Matsumoto a partagé que l'équipe était en discussion avec Marvel depuis des années. Finalement, le timing et les intérêts se sont alignés et ces jeux ont renaître. Matsumoto a noté que l'accent mis par Marvel sur les tournois communautaires comme EVO a joué un rôle crucial dans le regain d'intérêt pour la série. La passion des fans et des développeurs a jeté les bases permettant à ces jeux classiques de briller à nouveau sur les plateformes contemporaines.