বাড়ি খবর ক্যাওস আনলিশড: পিসি, সুইচ এবং PS4-এ SVC-এর সারপ্রাইজ ল্যান্ডিং

ক্যাওস আনলিশড: পিসি, সুইচ এবং PS4-এ SVC-এর সারপ্রাইজ ল্যান্ডিং

by Alexander Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos আশ্চর্যজনকভাবে PC, Switch এবং PS4 এ উপলব্ধ!

SVC Chaos惊喜移植

সপ্তাহান্তে, SNK ঘোষণা করেছে যে "SNK VS Capcom: SVC Chaos" এর রিমাস্টার করা সংস্করণ আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশিত হয়েছে এবং এখন এটি একাধিক প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ। এই নিবন্ধটি গেম আপডেট, SNK এর ইতিহাস এবং ভবিষ্যতের ক্যাপকম ফাইটিং গেম সহযোগিতার সম্ভাবনার উপর গভীরভাবে নজর দেবে।

SNK এবং Capcom দল SVC বিশৃঙ্খলা পুনরুত্থিত করতে

SVC ক্যাওস নতুন প্ল্যাটফর্মে নতুন জীবন শুরু করে

EVO 2024-এ, বিশ্বের বৃহত্তম আর্কেড ফাইটিং গেম চ্যাম্পিয়নশিপে, SNK রোমাঞ্চকর খবর, উত্তেজনাপূর্ণ ফাইটিং গেম ভক্তদের জন্য নিয়ে এসেছে। সপ্তাহান্তে, SNK জনপ্রিয় ক্রস-বর্ডার ফাইটিং গেম "SNK VS Capcom: SVC Chaos" এর প্রত্যাবর্তনের ঘোষণা করেছে এবং Twitter (X) এর মাধ্যমে নিশ্চিত করেছে যে গেমটি স্টিম, সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4 প্ল্যাটফর্মে চালু করা হয়েছে। দুর্ভাগ্যবশত, Xbox প্লেয়াররা এই ইভেন্টটি মিস করবে।

"SNK VS Capcom: SVC Chaos"-এর রিমাস্টার করা সংস্করণে SNK এবং Capcom-এর ক্লাসিক সিরিজ কভার করে 36টি অক্ষরের একটি চিত্তাকর্ষক কাস্ট রয়েছে। খেলোয়াড়রা "হাংরি ভ্যাম্পায়ার" থেকে টেরি এবং মাই, "মেটাল স্লাগ" থেকে মার্টিন এবং "রেড আর্থ" থেকে টেসার মতো পরিচিত মুখগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। Capcom-এর জন্য, "স্ট্রিট ফাইটার" থেকে Ryu এবং Ken এর মতো কিংবদন্তি যোদ্ধারা উপস্থিত হবে। এই তারকা খচিত লাইনআপ একটি মহাকাব্যিক স্বপ্নের শোডাউন নিশ্চিত করে যা আধুনিক বর্ধনের সাথে নস্টালজিক আকর্ষণকে পুরোপুরি মিশ্রিত করে।

SVC Chaos惊喜移植

স্টিম পৃষ্ঠা অনুসারে, একটি মসৃণ অনলাইন প্রতিযোগিতামূলক অভিজ্ঞতা অর্জনের জন্য SVC ক্যাওসকে সম্পূর্ণরূপে আপগ্রেড করা হয়েছে, নতুন রোলব্যাক নেটওয়ার্ক কোড প্রবর্তন করা হয়েছে। গেমটি একক এলিমিনেশন, ডাবল এলিমিনেশন এবং রাউন্ড রবিন সহ একটি টুর্নামেন্ট মোড যোগ করে, যা মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে। খেলোয়াড়রা সংঘর্ষের প্রদর্শন ব্যবহার করে প্রতিটি চরিত্রের সংঘর্ষের এলাকাটি বিশদভাবে দেখতে পারে এবং মূল শিল্প এবং চরিত্রের প্রতিকৃতি সহ 89টি শিল্পকলা সম্বলিত একটি চিত্রিত বই মোড উপভোগ করতে পারে।

আর্কেড হিট থেকে আধুনিক রিমেক পর্যন্ত: SVC ক্যাওসের যাত্রা

SVC Chaos惊喜移植

SVC Chaos-এর প্রত্যাবর্তন ক্রসওভার ফাইটিং গেমের ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত, বিশেষ করে এটি বিবেচনা করে যে এটি 2003 সালে আত্মপ্রকাশের পর থেকে দুই দশকেরও বেশি সময় হয়ে গেছে। SNK-এর মুখোমুখি হওয়া অনেক চ্যালেঞ্জের জন্য গেমের দীর্ঘ অনুপস্থিতিকে দায়ী করা যেতে পারে। 2000-এর দশকের গোড়ার দিকে, SNK দেউলিয়া হওয়ার জন্য আবেদন করেছিল এবং পরবর্তীতে পিনবল মেশিন কোম্পানি আরুজ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল। আরকেড থেকে হোম কনসোলে SNK-এর ঝামেলাপূর্ণ রূপান্তরের সাথে এই রূপান্তরটি সিরিজের জন্য দীর্ঘ সময়ের স্থবিরতার দিকে পরিচালিত করে।

এই অসুবিধা সত্ত্বেও, SVC Chaos-এর অনুগত ভক্তরা কখনও হাল ছাড়েন না। গেমটির অক্ষর এবং দ্রুতগতির গেমপ্লের অনন্য সংমিশ্রণ ফাইটিং গেম সম্প্রদায়ের উপর একটি অদম্য চিহ্ন রেখে গেছে। এই রিমাস্টারটি এর উত্তরাধিকারের প্রতি শ্রদ্ধা এবং সিরিজটির প্রতি ভক্তদের অটল ভালবাসার প্রতিক্রিয়া উভয়ই। একটি আধুনিক প্ল্যাটফর্মে গেমটি প্রকাশ করার মাধ্যমে, SNK একটি নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের SNK এবং Capcom কিংবদন্তিদের মধ্যে ক্লাসিক যুদ্ধের অভিজ্ঞতার সুযোগ দিচ্ছে।

ক্রস-বর্ডার ফাইটিং গেমের জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টিভঙ্গি

SVC Chaos惊喜移植

গত শনিবার Dexerto-এর সাথে একান্ত সাক্ষাৎকারে, "স্ট্রিট ফাইটার 6" এবং "মার্ভেল বনাম ক্যাপকম ফাইটিং গেম কালেকশন"-এর প্রযোজক শুহেই মাতসুমোটো আন্তঃসীমান্ত যুদ্ধের গেমগুলির ভবিষ্যতের জন্য Capcom-এর দৃষ্টিভঙ্গি ব্যাখ্যা করেছেন। মাতসুমোটো ভবিষ্যতে একটি নতুন মার্ভেল বনাম ক্যাপকম গেম বা একটি নতুন ক্যাপকম এবং এসএনকে সহযোগিতা গেম তৈরি করার জন্য ডেভেলপমেন্ট টিমের ইচ্ছা প্রকাশ করেছেন। তবে, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে এই ধরনের একটি প্রকল্প বাস্তবায়নের জন্য অনেক সময় এবং প্রচেষ্টার প্রয়োজন হবে।

মাতসুমোটো ক্যাপকমের নিকট-মেয়াদী লক্ষ্যগুলি সম্পর্কে বিশদভাবে বলেছেন: “আমরা এখন যা করতে পারি তা হল অতীতের এই ক্লাসিক গেমগুলিকে নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের কাছে পুনরুদ্ধার করা, যাতে যারা এই গেমগুলি খেলার সুযোগ পাননি। আধুনিক প্ল্যাটফর্মে মানুষের অভিজ্ঞতা।" তিনি সম্ভাব্য ভবিষ্যতের উন্নয়নের পথ প্রশস্ত করতে এই ক্লাসিক সিরিজগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করার গুরুত্বের উপর জোর দেন।

SVC Chaos惊喜移植

অতীতের Capcom-বিকশিত মার্ভেল গেমগুলির রিমেক সম্পর্কে, মাতসুমোটো শেয়ার করেছেন যে দলটি মার্ভেলের সাথে বছরের পর বছর ধরে আলোচনা করছে। অবশেষে, সময় এবং আগ্রহ একত্রিত হয় এবং এই গেমগুলির পুনর্জন্ম হয়েছিল। মাতসুমোটো উল্লেখ করেছেন যে EVO-এর মতো সম্প্রদায়-চালিত টুর্নামেন্টগুলিতে মার্ভেলের ফোকাস সিরিজে আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। সমসাময়িক প্ল্যাটফর্মগুলিতে আবার উজ্জ্বল হওয়ার জন্য এই ক্লাসিক গেমগুলির ভিত্তি তৈরি করেছে ভক্ত এবং বিকাশকারীদের আবেগ।