Home News Chaos Unleashed: การลงจอดสุดเซอร์ไพรส์ของ SVC บนพีซี, สวิตช์ และ PS4

Chaos Unleashed: การลงจอดสุดเซอร์ไพรส์ของ SVC บนพีซี, สวิตช์ และ PS4

by Alexander Jan 02,2025

SNK VS Capcom: SVC Chaos พร้อมให้เล่นแล้วบน PC, Switch และ PS4 อย่างน่าประหลาดใจ! <> <>

ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา SNK ประกาศว่า "SNK VS Capcom: SVC Chaos" เวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว และขณะนี้พร้อมให้เล่นแล้วบนหลายแพลตฟอร์ม บทความนี้จะเจาะลึกเกี่ยวกับการอัปเดตเกม ประวัติของ SNK และความเป็นไปได้ของการร่วมมือกับเกมต่อสู้ของ Capcom ในอนาคต <>

SNK และ Capcom ร่วมมือกันเพื่อฟื้นคืนชีพ SVC ChaosSVC Chaos惊喜移植

SVC Chaos เข้าสู่ชีวิตใหม่บนแพลตฟอร์มใหม่

ที่งาน EVO 2024 การแข่งขันชิงแชมป์เกมต่อสู้อาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก SNK ได้นำข่าวที่น่าตื่นเต้น แฟนเกมต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นมานำเสนอ ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา SNK ได้ประกาศการกลับมาของเกมต่อสู้ข้ามพรมแดนยอดนิยม "SNK VS Capcom: SVC Chaos" และได้รับการยืนยันผ่าน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Steam, Switch และ PlayStation 4 แล้ว น่าเสียดายที่ผู้เล่น Xbox จะพลาดกิจกรรมนี้ <>

เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ "SNK VS Capcom: SVC Chaos" มีตัวละคร 36 ตัวที่น่าประทับใจ ครอบคลุมซีรีส์คลาสสิกของ SNK และ Capcom ผู้เล่นสามารถควบคุมใบหน้าที่คุ้นเคยได้ เช่น เทอร์รี่และไมจาก "Hungry Vampire", Martian จาก "Metal Slug" และ Tessa จาก "Red Earth" สำหรับ Capcom นักสู้ระดับตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก "Street Fighter" จะปรากฏตัว ผู้เล่นตัวจริงที่ดาราดังรายนี้รับประกันว่าการแข่งขันในฝันครั้งยิ่งใหญ่จะผสมผสานเสน่ห์แบบย้อนยุคเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว <> <>

ตามหน้า Steam SVC Chaos ได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์ โดยแนะนำรหัสเครือข่ายย้อนกลับใหม่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์การแข่งขันออนไลน์ที่ราบรื่น เกมดังกล่าวยังเพิ่มโหมดทัวร์นาเมนท์ เช่น Single Elimination, Double Elimination และ Round Robin ซึ่งจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นแบบ Multiplayer ให้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นยังสามารถดูรายละเอียดพื้นที่การปะทะกันของตัวละครแต่ละตัวได้อย่างละเอียดโดยใช้ Collision Display และเพลิดเพลินไปกับโหมดหนังสือภาพประกอบที่ประกอบด้วยงานศิลปะ 89 ชิ้น รวมถึงงานศิลปะหลักและภาพตัวละคร <>

จากเกมอาร์เคดยอดนิยมสู่เกมรีเมคสมัยใหม่: การเดินทางของ SVC Chaos

<>

การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเป็นเวลากว่าสองทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2546 การที่เกมหายไปนานอาจถูกตำหนิจากความท้าทายมากมายที่ SNK ต้องเผชิญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัทเครื่องพินบอล Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ประกอบกับการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดไปเป็นคอนโซลภายในบ้านที่มีปัญหาของ SNK ส่งผลให้ซีรีส์นี้ต้องหยุดชะงักเป็นเวลานาน <>

แม้จะมีความยากลำบากเหล่านี้ แต่แฟนตัวยงของ SVC Chaos ก็ไม่เคยยอมแพ้ การผสมผสานตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วทำให้ชุมชนเกมต่อสู้กลายเป็นสิ่งที่ไม่อาจลบเลือนได้ การรีมาสเตอร์ครั้งนี้เป็นทั้งการยกย่องมรดกและการตอบสนองต่อความรักอันยาวนานของแฟนๆ ที่มีต่อซีรีส์นี้ ด้วยการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ​​SNK เปิดโอกาสให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสกับการต่อสู้แบบคลาสสิกระหว่างตำนานของ SNK และ Capcom <>

วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ข้ามพรมแดน

<>

ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของ "Street Fighter 6" และ "Marvel vs Capcom Fighting Game Collection" อธิบายวิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับอนาคตของเกมต่อสู้ข้ามพรมแดน มัตสึโมโตะแสดงความปรารถนาของทีมพัฒนาที่จะสร้างเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือเกมความร่วมมือระหว่าง Capcom และ SNK ใหม่ในอนาคต อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการทำให้เป็นจริง <>

มัตสึโมโตะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายระยะสั้นของ Capcom โดยกล่าวว่า “อย่างน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้ในตอนนี้คือการรื้อฟื้นเกมคลาสสิกในอดีตเหล่านี้ให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ เพื่อให้ผู้ที่อาจไม่มีโอกาสได้เล่นเกมเหล่านี้ บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ที่ผู้คนได้สัมผัส" เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้เพื่อปูทางไปสู่การพัฒนาที่มีศักยภาพในอนาคต <> <>

เกี่ยวกับการรีเมคเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ในอดีต มัตสึโมโตะเล่าว่าทีมงานได้หารือกับ Marvel มาหลายปีแล้ว ในที่สุด เวลาและความสนใจก็สอดคล้องกัน และเกมเหล่านี้ก็เกิดใหม่อีกครั้ง มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการที่ Marvel มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนเช่น EVO มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้ ความหลงใหลของแฟนๆ และผู้พัฒนาได้วางรากฐานสำหรับเกมคลาสสิกเหล่านี้ให้กลับมาโดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มร่วมสมัย <>